Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

Object komt niet ingame

Geplaatst:

IK heb alles volgens de tut van wauzie gedaan nog staat mijn object in sa. Ik denk zelf dat ik een fout heb gemaakt bij het edite van de ipl en ide. Dit is de ipl en de ide als jullie die ff kunnen nakijken?

M-92

Bewerkt: door M-92

Featured Replies

Geplaatst:

Ik hijzegt dat ik ze niet kan openen.

Maar wat heb je allemaal gedaan?

alles precies volgens de tut.

Heb je de goede scripts heb je GTA.dat aangepast ,in je TXD je images gecompressend en al die dingen.

Heb je je dff/col/txd al aan gta3.img toegeveogd (vergeet ik altijd) :clown:

Iets meer info geven dan kan ik je denk ik wel helpen.

Post je IPL en IDE helemaal hier.

met code (zo)

[code]IPL hier  =] [ /code]

Bewerkt: door ~> GizmO <~

Geplaatst:

Je IPL is fout ;).

Jij had:

1800, aanmeld, 2293.289, -1270.073, 24.00587, 10.0, 0, 0, 0, 1, -1

Het moet zijn:

1800, aanmeld, 0, 2293.289, -1270.073, 24.00587, 0, 0, 0, 1, -1

Edit:

Ik nam code :$ .

Geplaatst:

1800, aanmeld, 0, 2293.289, -1270.073, 24.00587, 0, 0, 0, 1, -1

Zo is het makkelijker te lezen straks zet hij het [ b] enzo er nog bij =]

Succes

GizmO :bier:

Geplaatst:
  • Auteur

Uh...

Er zweeft nu een bed door de lucht:P?

@Gizmo: Nee hoor:P

post-899-1132512893_thumb.jpg

Geplaatst:

Dit komt doordat je de SA placemanager gebruikt heb, ik had dit ook, mar dit is normaal.

Je kan dit voorkomen, door het MAP IO script van Kam, te gebruiken. HIj werkt als volg:

Je neemt bijvoorbeeld een eiland in 3DS, (het GTI eiland bij mij dus) je Import je object, en plaats het in 3DS, dan zet je het op de goede plek, het script maakt dan de IPL+IDE, en de coords zijn zo, dat ze op dezelfde plek staan

Deze Tutorial legt dit allemaal uit ;)

Geplaatst:
  • Auteur

Het is niet erg dat het bed zweeft maar het is het probleem dat er een bed is ipv gemod object.

Geplaatst:
  • Auteur

Dames en Heren.

Met trots presenteer ik u mijn sa zonder bed.

Alleen ipv van een gebouw zweeft nu alles in de omgeving. :bonk:

post-899-1132514969_thumb.jpg

Geplaatst:

haha best grappig :) Maar probeer alles gewoon is hernieuw. Kan misschien helpen.

Geplaatst:
Het is niet erg dat het bed zweeft maar het is het probleem dat er een bed is ipv gemod object.

je moet een hogere id nemen

Geplaatst:

idd je meot in sa geen id nemen onder de 18000 want dan krijg je dubbele id's in et spel dus dubbele objecten wat voor bugs zorgt. :)

Geplaatst:
  • Auteur
Dames en Heren.

Met trots presenteer ik u mijn sa zonder bed.

Alleen ipv van een gebouw zweeft nu alles in de omgeving. :bonk:

Hier staat mijn id al op 1800. Dus het moet ergens anders liggen.

Geplaatst:

@ M-92

Whaha lol alles zwevend! :D

Eindelijk een LEUKE bug :bonk:

Geplaatst:

Dames en Heren.

Met trots presenteer ik u mijn sa zonder bed.

Alleen ipv van een gebouw zweeft nu alles in de omgeving. :bonk:

Hier staat mijn id al op 1800. Dus het moet ergens anders liggen.

Hij zei 18000 niet 1800

1800 is al een gebruikte ID en 18000 zeker nog niet.

Succes :sigaar:

Geplaatst:
  • Auteur

Dames en Heren.

Met trots presenteer ik u mijn sa zonder bed.

Alleen ipv van een gebouw zweeft nu alles in de omgeving. :bonk:

Hier staat mijn id al op 1800. Dus het moet ergens anders liggen.

Hij zei 18000 niet 1800

1800 is al een gebruikte ID en 18000 zeker nog niet.

Succes :sigaar:

Mijn excuses hiervoor natuurlijk bedoel ik 18000.

  • 3 weken later...
Geplaatst:

Een paar kleine tips.

Check je model op het formaat dus het moet niet een vice city formaat zijn want dat gaat niet werken

daarna kijk je je texture na of het niet per ongelijk op vice city formaat staat dit heb ik geregeld met het maken van textures en dan zie je je model ook niet ingame. daarna ga je een IPL en IDE maken ik zou een paar dingen aanraden

- maak een nieuwe IPL en IDE aan

- Kopier de lines van bestaande IPL en IDE bestanden.

- Wijzig deze zodat ze jouw modelname en texture name bevatten.

- wijzig ook de X,y,z coordinaten in waar jij je object wilt hebben.

na dat alles moet je er ook cker van zijn dat je jouw directory in gta.dat heb vermeld dus bijvoorbeeld

DATA\MAPS\JOUWNAAM\JOUWNAAM.IPL

DATA\MAPS\JOUWNAAM\JOUWNAAM.IDE

Nu kan je na al die stappen je model toeveogen aan de IMG file voor gewone gta-sa kan je ze toevoegen aan gta3.img maar ik zou eerder zelf een IMG aanmaken en die vermelden in de gta.dat.

- voeg eerst de dff file toe

- voeg daarnaa de txd toe

- voeg daarna de colfile toe

controleer alle bestanden op eventueele typefouten.

- check daarna of je alle bestanden heb toegevoegd

na dat alles kan je gaan testen. ik hoop dat het nu werkt want ik krijg lamme handen van al dat getyp en uitleg het is gewoon simpel als je het eenmaal door hebt. desnoods download je een andere map mod en vervang je de files door jouwe en ga het dan testen.

Cya

Aad. :engel:

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.