[SA|OV] Orginele GTA3/VC auto's In SA zetten met SA wielen
Featured Replies
Recent actief 0
- Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.
Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.
Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.
Hier ga ik je leren een auto uit gtaIII of VC in San Andreas te zetten.
Benodigtheden:
3dsmax7.
Kam's script.
Img Tool 2.0
Txd Workshop
Stap 1
DFF's uit de Img van gta3 halen.
- Open gta3.img uit GTA3. Zoek je auto dat je wil converteren.
(In mijn geval is dit de cheetah).
- Na de files uit de img gehaalt. Gaan we ze renamen. Noem de files zo:
auto_III.dff (in mijn geval cheetah_III.dff)
auto_III.txd (in mijn geval cheetah_III.txd)
DFF's uit de Img van gta SA halen.
- Open gta3.img uit SA. Zoek je auto dat je wil converteren.
(In mijn geval is dit de cheetah).
- Na de files uit de img gehaalt. Gaan we ze renamen. Noem de files nu:
auto_sa.dff (in mijn geval cheetah_sa.dff)
auto_sa.txd (in mijn geval cheetah_sa.txd)
Stap2:
TXD Maken
- Start Txd workshop. Open nu auto_III.txd (cheetah_III.txd)
- Zet in de rechter onder hoek op "SAN ANDREAS"(1)
Ga dan naar Image-->Compress All Image(2)
(zie plaatje)
- Sla je TXD op als auto.txd. (Mijn geval: cheetah.txd).
Stap3:
Wiel maken.
- Open nu 3dsmax.Klik dan op MAXscript--> Run script. Selecteer dan: GTA_DFF_IO_31Jul05.ms of GTA_DFF_IO.ms.
(ik gebruik:GTA_DFF_IO_31Jul05.ms)
- Klik op Import(3) auto_sa.dff (mijn geval cheetah_sa.dff)
Delete nu alles van de auto. Juist het rechter wiel niet vanvoor. Dat moet je overhouden.
Ook alles Dummies deleten. Nadat je dit gedaan hebt. Moet je zoiets krijgen:(4)
Nu moet je normaal alleen een wiel overhebben.
Ga dan naar file-->save as noemt het wheel.
stap4:
DFF maken.
- Ga naar file--> new. Klik dan op OKE.
- MAXscript--> Run script. Neem dan GTA_DFF_IO_31Jul05.ms of GTA_DFF_IO.ms.
(ik gebruik:GTA_DFF_IO_31Jul05.ms)
- Open de dff: auto_III.dff.
- Ga dan naar File--> Merge. Selecteer dan Wheel.max. Dan krijg je zo een scherm: (5)
- Dan krijg je nog een schermpje klik dan op 'Used Merged Material' (6)
- Ga dan naar Graph Editors--> New Schematic View.
Dan krijg je zo iets: (beetje inzoomen) Dan zie je daar volledig rechts 'Wheel' staan.(7)
- Klik erop en neem het mee tot aan 'wheel_rf_dummy'. Zet het eronder zorg dat je een centimeter ertussen hebt.
Klik dan op Connect(
en klik op Wheel en sleep naar wheel_rf_dummy'. Als je dit goed gedaan hebt moet er normaal een
lijntje komen tussen die twee.(9)
- Sluit dan gewoon af door vanboven op het kruisje te klikken.
- Selecteer dan gans het model.
- Ga dan naar Export DFF(11). Zorg ervoor Dat SA groen staat. En alle 4 de hokjes geel.
- Klik dan op COL3/COL(10) selecteer dan auto_sa.dff (cheetah_sa.dff)
- En dan klik je op export DFF. Sla hem op onder de naam auto.dff of cheetah.dff.
Ingame screens:
Zodat was men tutorail. verbeteringen/updates komen nog. Hier kan je vragen stellen.
Bewerkt: door Matiscus