Geplaatst: 15 april 200620 jaren ik heb een vraag je : ik heb dit : gemaakt ,maar wil er ook bij dat je hem in sa kan onsteken , zo,n dingen bij een missie , (weet ff de naam niet ) ik weet niet heo je er vuur enzo bij doet ,en onsteking alvast bedankt
Geplaatst: 15 april 200620 jaren Dat hoef je er denk ik niet bij te doen. Gewoon het model texturen. En dan vervangen door zo'n ding uit SA zelf. Dan moet je normaal zo'n effect bekomen.
Geplaatst: 15 april 200620 jaren Er zit in gta geen fakkel, dus als je alleen iets vervangt, zal er geen vlam op komen. Dat ontsteken moet waarschijnlijk met scm, daar is een subforum voor. Veel succes, Greetz Wazuup
Geplaatst: 15 april 200620 jaren Auteur nee maar bij de een missie op die ranch in bone county , moet je je een grote heli beschermen tegen kleineren ,dan staat er een fakkel ofzo iets
Geplaatst: 15 april 200620 jaren Nou, het zal wel ongeveer op dezelfde manier gaan als dat je lichtjes plaatst, alleen dan moet ie groter en op een of andere manier (scm?) op de fakkel blijven...
Geplaatst: 15 april 200620 jaren Moet je even Jgunthers vragen. Die weet over zo iets wel meer. Ik dacht dat het ook wel in de main.scm zit... Als het inderdaad zo is move ik het topic ook.
Geplaatst: 16 april 200620 jaren Ligt niet aan de SCM! Ligt aan je IPL/IDE als je goed kijkt zie je als end Tag ook 2dfx staan, dan zijn die Rode lichtjes, en vlammen etc. Alleen ik weet niet of GTA ze allemaal ondersteund...
Geplaatst: 16 april 200620 jaren Ja, maar ik neem aan dat je met alle ide/ipl niet de vlam op de fakkel kan laten blijven, aangezien hij het bij een wapen wilt doen. Greetz Wazuup
ik heb een vraag je :
ik heb dit :
gemaakt ,maar wil er ook bij dat je hem in sa kan onsteken , zo,n dingen bij een missie , (weet ff de naam niet )
ik weet niet heo je er vuur enzo bij doet ,en onsteking
alvast bedankt