May 20, 200619 yr Ik weet 1 ding , de noob die mta uitgevonden heeft, was een knap idéé. Maar niet prachtig uitgewerkt voor vele mense die een poging willen wagen om het multi theft auto te spelen . Dit is mijn mening, ik heb progss geschreven, hij zit vol fout meldingen wanneer je nog maar wilt connecteren :s. als ik een prog schrijf en het werk met fouten zou ik zorgen dat eerst de fouten weg zijn en dan pas uit geven via een download link. Ik ben er ook niet veel mee, kan nog niet eens deftig connecteren :s. Grtz Condonn
May 20, 200619 yr Er scheelt wat serieus aan je PC als je niet eens kan connecten,bij mij gaat alles perfect ; Soms misschien een crash,maar je kunt ook niét zeggen dat Sa-Mp volledig Bug/Fout-loos is.Btw welke fout krijg je ?
May 21, 200619 yr Tsja de 0.2 core (waar MTA 0.5 ook opdraait) is nogal buggy, geen wonder dat de nieuwe releases van de nieuwe core (0.3/Blue) gebruikmaken. Updates voor 0.5 komen er dus niet meer. Oja als je zo goed bent met programma's schrijven in C++ meld je dan aan voor het MTA team op het forum/irc van de desbetreffende mod. Tevens is het maken van een multiplayermod als MTA wel even wat moeilijker dan even een "proggie" omdat ze nou eenmaal geen source hebben van GTA . Enne de fout zal wel bij jezelf liggen (MTA 0.5 connect hier immers wel). Edited May 21, 200619 yr by Azer
Ik weet 1 ding ,
de noob die mta uitgevonden heeft, was een knap idéé.
Maar niet prachtig uitgewerkt voor vele mense die een poging willen wagen om het multi theft auto te spelen .
Dit is mijn mening, ik heb progss geschreven, hij zit vol fout meldingen wanneer je nog maar wilt connecteren :s.
als ik een prog schrijf en het werk met fouten zou ik zorgen dat eerst de fouten weg zijn en dan pas uit geven via een download link.
Ik ben er ook niet veel mee, kan nog niet eens deftig connecteren :s.
Grtz
Condonn