Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Dringend hulp nodig bij texturen.

Ik volgde de basic videotut van Bradley H. om te leren texturen.

Ik wil wagens texturen en begon dus effe te knoeien.

Het begon aardig te lukken om de juiste texturen op de juiste plaats, in de juiste verhouding en onder de juiste hoek op mijn voertuig te krijgen met UVW mapping

Nu het enige wat ik nog niet kan om mijn gewenste resultaat te bereiken is maar een bepaald stukje van mijn texture te laten verschijnen.

Zodat de rest onzichtbaar is.

In mijn geval wil ik mijn hond enkel zichtbaar en het wit om hem onzichtbaar.

Hoe bepaal je wat van je texture wordt weergegeven?

THX alvast ik knoei effe rustig verder :D

uvwmap.jpg

Featured Replies

Het plaatje van je hond wat je hebt, moet je dan met Photoshop nog uitknippen zodat alleen de hond overblijft.

Zorg wel dat je het dan opslaat als .PNG, want anders werkt het nog niet. Als je niet weet hoe het moet, dat uitknippen,

dan moet je het plaatje van die hond maar even posten, dan doe ik het wel eventjes voor je! ;)

Edit: Foutje van mij, zo zie je, zoveel weet ik niet van modden... :puh:

Edited by Froodooo

Volgens mij kan het wel met alphas.

Greetz Wazuup

Edited by Wazuup

Het plaatje van je hond wat je hebt, moet je dan met Photoshop nog uitknippen zodat alleen de hond overblijft.

Zorg wel dat je het dan opslaat als .PNG, want anders werkt het nog niet. Als je niet weet hoe het moet, dat uitknippen,

dan moet je het plaatje van die hond maar even posten, dan doe ik het wel eventjes voor je! ;)

lol, dit werkt niet het zelfde.

Ik gta (en de rest van het texture werk) werk je met alpha.

Dat is heel anders dan png. etc.

  • Author

IDD want het is al een PNG met transparante achtergrond.

Dus moet het het alpha systeem zijn.

Maar hoe gaat het juist in zijn werk.

Moet ik bij mijn materials een vinkje aanzetten en dan het vlak dat ik niet wil zien in wit of zwart maken in mijn texture?

Of hoe werkt het juist?

Edited by Crowsoul

je moet in je alpha (een aparte afbeelding) hetgene wat je wel wilt zien wit maken en hetgeen wat je niet wilt zien moet zwart.(met grijstinten maak je transparantie)

  • Author
je moet in je alpha (een aparte afbeelding) hetgene wat je wel wilt zien wit maken en hetgeen wat je niet wilt zien moet zwart.(met grijstinten maak je transparantie)

Ok zo ver zit ik dus al maar ook niets verder.

ruskydasik.pngruskydasik_a.png

Maar nu he?

Wat moet ik er nu juist mee doen ik 3DS max?(veronderstel in de material editor)

En op welke manier moeten die 2 in de TXD komen? (met die alpha/mask)

THX alvast _O_

bij de gta material moet je de afbeelding als texture en de alpha als alpha (logisch)

in de txd maak je met txd workshop een nieuwe afbeelding aan, ga naar de properties en druk op alpha is used. en import je texture en alpha

  • Author
bij de gta material moet je de afbeelding als texture en de alpha als alpha (logisch)

in de txd maak je met txd workshop een nieuwe afbeelding aan, ga naar de properties en druk op alpha is used. en import je texture en alpha

Pfffff t'wil echt nie lukken hoor.

Die material editor is zo complex en uitgebreid he :?

Heeft iemand zin om me met printscreens van 3DS materialeditor en van TDX workshop verder te helpen?

T'zou me super uit de nood helpen.

Begin de moed stillaan te verliezen.

THX alvast :D

als je een txd wilt maken, kun je beter alle bestaande textures exporteren en txd builder gebruiken om de nieuwe te maken. dit is ook heel makkelijk om alpha's mee te maken.

Je opend de txd in de txdworkshop.

klikt op de texture bij alpha zet de de naam van je alpha neer inporteer je alpha opslaan en klaar ben je.

  • Author

:-(

Je opend de txd in de txdworkshop.

klikt op de texture bij alpha zet de de naam van je alpha neer inporteer je alpha opslaan en klaar ben je.

THX zo lukt het wel.

Nieuw probleem:

Wat ik niet wil zien van mijn textuur is nu idd doorzichtig.

Maar alles daar onder ook.

M.a.w.ik maak ramen met een sticker op :?

Bradley wil jij es nie een mooie filmtut maken over alles wat men moet kunnen om een auto mooi te texturen? _O_

Is't eigenlijk een wanhoopkreet hoor.

Ik wil nu al weken beginnen aan het texturen van allerlei belgische en nederlandse prioritaire voertuigen.

Begin een beetje de moed te verliezen :-(

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.