Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Eiland ingame zetten

Hoe zet je een eiland of een gebouw wat dan ook ingame

want ik heb een klein eilandje gemaakt en ik wil hem graag in Gta III zetten om te kijken

hoe het eruit ziet en om te testen altijd leuk. :Y

ik heb het met 3D max 7 gemaakt :D

maar moet ik het dan met MooMapper doen

of een of andere programma :puh:

alvast bedankt!! :cya:

Featured Replies

Nee het hoeft niet met moomapper daarmee kan je alleen bestaande gebouwen ergens anders neer zetten.

helemaal niet, met moo-mapper kun je de .dff en .txd toevoegen aan gta3.img

je maakt een object defention aan voor je model

je maakt een ipl dinges voor je object aan

je veranderd de coördinaten tot waar je hem wilt hebben

je opent met colleditor de .col in de map van de .ide waar je je object aan toegevoegd hebt

je voegt de collision file toe van je model

  • Author

Bedankt!!

alleen snap ik het nog niet helemaal :?

hier heb ik een screen van moomapper en heb ik hem in DF bestand geimporteert

maar ik kon hem niet openen dat hij daarin komt ik deed het vast verkeerd :-(

screen1custom1db.png

en wat voor bestand moet je hem importeren ik had hem gewoon met 'export' gedaan

hier de screen uit de lijst van 'File'

screen2custom5oh.png

ik had de Toturial van Bradley gevolgd :D

maar als ik op export klik dan kan ik niet eens kiezen uit de File dff. of wat dan ook :?

wie kan me helpen of een uitleg met screens geven want ik ben maar een beginner

en snap het gewoon niet :cya:

Je moet het doen met de scripts van KAM. Die kan je hier vinden. Je moet het uitpakken en alle scripts in de SCRIPTS MAP van 3dsmax zetten.

Dan open je het script GTA_DFF_IO en kan je export dff kiezen. Want jij zet een max bestand erin, en dat kan niet.

Mvg, Wazuup

Voor een zeer goede, uitgebreide Tutorial over mappen met de Map IO scripts, kan je het beste deze goed door lezen.

Hier staat alle info over mappen met de Scripts van kam in, het is veel beter als de IPL Editor of de Moo Mapper ;)

@Schno99:

De Moo Mapper voegt je Dff en Txd niet toe aan de GTA3.IMG dat doet de IMG-tool.

Echt wel, met moo-mapper kun je ook dingen aan de gta3.img toevoegen

think, look twice, then say

  • Author

ik heb die tweede versie van Moo-Mapper

maar ik denk dat ik het al begin te snappen het is toch wel moeilijk

ik weet nu hoe ik die dff. maak

maar alleen dat kladblok snap ik niet helemaal en als ik een nieuwe eiland in Gta III

wil zetten moet ik dan met Moo-Mapper die oude eiland verwijderen :engel:

lijkt me wel logis :puh:

Nee, dat moet je dan met een Map Cleaner ;) Voor GTA III weet ik er helaas geen 1.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.