May 31, 200619 yr Hoi__. Even een klein vraagje : Ik heb bv. deze image http://www.mayang.com/textures/perl/previe...iti_7070221.JPG die wil ik graag als wall hebben. Maar die afmetingen zijn niet goed , hoe kan ik die wel in orde krijgen zonder stukken uit de foto te knippen? Gewoon verkleinen ofzo ?
May 31, 200619 yr Author Oke , zal ik doen maar naar welke afmetingen kan ik het beste verkleinen? Als de orignele file 2560 x 1876 pixels groot is ? Edited May 31, 200619 yr by Nicsan
June 1, 200619 yr open microsoft photo editor (microsoft office hulpprogramma's) ga naar afbeelding, dan formaat wijzigen vink vervorming toestaan aan, zet de eenheid op pixels en voer iets in: 1024*1024 Hoge kwaliteid (gaat van je snelheid af) 512*512 Iets lagere kwaliteit (is in-game sneller) in 3ds, moet je de texture uvw'en tot hij goed zit (met deze texture, niet met het origineel)
June 2, 200619 yr Ik denk dat het nog beter is in Photoshop, omdat daarbij namelijk de kwalitiet behouden wordt. Je kan dit doen met Canvas Size (dacht ik) deze staat onder Image. Let wel op, dat de .BMP van Photoshop niet geldig zijn voor de .BMP voor GTA:SA, je moet je texture openen in Paint, dan de goede Bitmap kiezen. Er zijn namelijk 4 Bitmaps, bij 3 van de 4 komt er te staan, dat de kwaliteit van de texture slechter word. Bij 1 blijft hij goed, het is altijd verschillend. Veel Suc6 >>> Door Matiscus: Ik nog een andere manier gevonden om PS textures wel beschikbaar te maken voor SA. Gewoon in het bitmap venster 24 aanvinken. Dan werkt die prima. <<<
June 11, 200619 yr ehm als het in een txd komt dan maakt het niks uit omdat het plaatje dan ingame verkleind word
Hoi__.
Even een klein vraagje :
Ik heb bv. deze image http://www.mayang.com/textures/perl/previe...iti_7070221.JPG die wil ik graag als wall hebben.
Maar die afmetingen zijn niet goed , hoe kan ik die wel in orde krijgen zonder stukken uit de foto te knippen?
Gewoon verkleinen ofzo ?