June 2, 200620 yr Er zijn 3 mogelijkheden om een DFF te importen/openen. 3dsmax (D.m.v. KAMscripts) GMax (D.m.v. KAMscripts) ZModeler Succes
June 2, 200620 yr Je kan een DFF editen met 3dsmax7 en 8. Of met Zmodeler 1/2. Verder heb je voor 3dsmax kam's scrips nodig. Die zijn te downloaden op gtagames.nl Maar voor het programma 3dsmax is er wel ervaring voor nodig. Want het is een redelijk goed programma. Voor tutorials kan je even kijken in de Master Tutorial List, die hier te vinden is. Veel succes nog.
June 2, 200620 yr Matiscus... ik was je voor. Als je ZModeler 1 gebruikt kan je alleen models uit GTA3 en GTA: Vice City importeren.
June 3, 200620 yr Maar wat wil je dan eventueel Editten? Gebouwen, wegen, bomen, landschap, auto's of characters. Gebouwen, wegen, bomen, landschap, die zijn makkelijk te editten, al komt er toch wat ervaring bij kijken, maar auto's en characters, is zeer moeilijk, je moet niet alleen modellen, maar ook dummies herplaatsen, nieuwe animaties maken etc. Deze info zal je ook wate helpen
June 3, 200620 yr voor zmodeler2 heb je ook veel ervaring nodig daar kun je ook niet zomaar gebruiken
June 4, 200620 yr Author ik hoor net dat ik zelf geen auto's ga maken, is veel te moeilijk, sluit dit topic maar...
June 4, 200620 yr voor beginner, kun jij ook met programma Sketchup de auto maken, begin maar iets simpels, en als jij wat ervaring hebt, dan overplaatsen naar 3ds max of Zmodeler, mij is het wel gelukt om voertuigen uit Sketchup naar GTA SA dus!
June 4, 200620 yr voor beginner, kun jij ook met programma Sketchup de auto maken, begin maar iets simpels, en als jij wat ervaring hebt, dan overplaatsen naar 3ds max of Zmodeler, mij is het wel gelukt om voertuigen uit Sketchup naar GTA SA dus! Hou op zeg Dat jij ze goed ingame krijgt is een wonder, maar SKetchup is totaal geen progamma voor GTA Modding, begin gewoon gelijk met 3DS Max, dan leer je het sneller, omdat je daarvoor niet met Sketchup heb gewerkt
met welk programma kan ik een .dff file EDITTEN?
bvd