Geplaatst: 8 juli 200619 jaren comment_461209 Hoe smelt je dingen samen in 3dsmax?? Ik heb iets gelezen dat dat kan door middel van poly's, maar dan hebben ze nog steeds hetzelfde...
Geplaatst: 8 juli 200619 jaren comment_461249 Je selecteerd een van de objecten die je samen wilt smelten en convert ze naar editable poly. Dan ga je naar het commands palet en kies je de functie attach. Dan klik je op het object dat je bij je geselecteerde object wilt smelten. Als je het weer los van elkaar wilt maken, moet je de poly's selecteren en detach kiezen. Mvg, Wazuup
Geplaatst: 8 juli 200619 jaren Auteur comment_461532 Ok, ik zal kijken of het werkt. Wazuup, als ik voortaan iets moet weten over 3dsmax, vraag ik jou weer!
Hoe smelt je dingen samen in 3dsmax?? Ik heb iets gelezen dat dat kan door middel van poly's, maar dan hebben ze nog steeds hetzelfde...