Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Rare error bij Gmax

Heey mensen, ik krijg een rare error, als ik iets exporteer in Gmax. Hij zegt dat het object "Onder de vloer ligt". Nou, sleep ik het object naar boven (dus ietsje hoger) en dan exporteer ik het, dan krijg ik:

A: Weer een nieuwe error. (Zie screen)

B: Hij cloned het object automatisch.

-Ik heb die error ook gehad bij 3dsmax-

-Scripts zijn gecontroleerd (ja, de juiste) want andere objecten kunnen gewoon geexporteerd worden.

Ik selecteer het object, en druk op export.

export11gz.png

Dan voer ik een naam in, en vervolgens druk ik op opslaan

export28ei.png

Dan krijg ik de error.

error14wr.png

Nu cloned ie het object, ik exporteer het en ik krijg nog die error

arror13ci.png

Kan iemand mij helpen? Alvast bedankt!

Edited by SSX-Breaker

Featured Replies

Ik weet er zelf ook niks tegen (omdat ik dit probleem samen met SSX-Braker deel) maar ik zou graag willen dat iemand hier wat op weet, want dit is erg irritant, omdat ik zelfs helemaal niks meer kan exporteren (naar DFF). Dus, HELP!

P.S. Dat model in SSX's plaatjes, zijn van mij, heb ik gemaakt!!

P.S. Dat model in SSX's plaatjes, zijn van mij, heb ik gemaakt!!

Wat wil je dat ik er tegen doe?

[edit nickonly hieronder]

Ik bedoelde dag laatste, voor de duidelijkheid ;)

[/edit]

Zeggen hoe ik/ SSX-Braker wel weer kunnen exporteren, dat ie het weer doet!

ik weet het, je hebt ergens in de textures van een model een diffuse colour material gebruikt, in de dff script kun je alleen met gta materials werken!

Dat vind ik sterk, aangezien er geen texture op zit! Tenzij SSX-Braker dat er overheen heeft gedaan...

  • Author

Ik heb geen textuur eroverheen gedaan, en toen je dat bestand naar mij verzond was die error er al.

Het is duidelijk een fout met de difuse, mogelijk difuse maps.

Tip 1: Kijk toch even je hele material editor na er geen difuse maps zijn geladen

Tip 2: Exporteer je model als een .3DS en importeer die in een nieuwe .max file

Tip 3: Voeg alsnog even een texyure over je hele model

  • Author

Heel erg bedankt Blaster! Hij doet het. :)

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.