GTA 3 Modelling hulp NODIG!
Featured Replies
Recent actief 0
- Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.
Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.
Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.
Ik heb hulp nodig bij het modden en dit is mijn eerste keer......
dit is wat in het kladblok staat (Wat je moet doen).
- > insert the following lines into the GTA3.DAT:
IDE DATA\MAPS\highway\highway.ide
COLFILE 0 DATA\MAPS\highway\highway.col
IPL DATA\MAPS\highway\highway.IPL
(Make sure it says COLFILE 0, because this mod spans all 3 islands)
- > Open the file "INDUSTNE.IPL" and change the following three lines:
1430, veg_bush2, 1390.17, -445.654, 49.8833, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1
1430, veg_bush2, 1386.57, -444.49, 49.8833, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1
1430, veg_bush2, 1385.98, -448.572, 49.8833, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1
to:
1430, veg_bush2, 1388.74, -466.93, 49.8833, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1
1430, veg_bush2, 1383.45, -462.903, 49.8833, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1
1430, veg_bush2, 1382.08, -467.786, 49.8833, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1
- > Now just start GTA3, and the exit ramps can be found in:
- Portland Trenton
- Portland St. Marks
- Portland Haarwood
- Staunton Bedford Point
- Staunton Rockfort
- Shoreside Witchita Gardens
- Shoreside Francis Int. Airport
Hoe moet je die lijnen toevoegen en waarin???????
Bewerkt: door bas de man0