Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

wapens in vice city zetten

Ik heb net een nieuw wapen gemaakt met 3ds max (een soort van knots). en het is de bedoeling dat hij in het spel de gewone knuppel vervangt :Y maar hoe doe je dat? :?

Featured Replies

Ik heb net een nieuw wapen gemaakt met 3ds max (een soort van knots). en het is de bedoeling dat hij in het spel de gewone knuppel vervangt :Y maar hoe doe je dat? :?

Dit doe je zo:

  • Maak allereerst een DFF en TXD van je model, dit kun je doen met Kams 3dsmax scripts, en de TXD met TXDWorkshop (wees wel ingelogd!)
  • Open gta3.img met IMGtool(je moet wel ingelogd zijn als je hem wilt downloaden!)
  • Zoek de bestanden: basebat.txd en basebat.dff (weet niet precies of het de juiste bestanden zijn)
  • Export en delete deze bestanden
  • Druk op CTRL+A, nu kun je jouw bestanden toevoegen, zorg er wel voor dat ze dezelfde naam hebben, genaamd basebat, anders zul je geen knuppel meer vinden!

Dit was het wel, en anders kun je altijd voor vragen vragen! :puh:

Edited by Donwell

  • Author

Ik heb net een nieuw wapen gemaakt met 3ds max (een soort van knots). en het is de bedoeling dat hij in het spel de gewone knuppel vervangt :Y maar hoe doe je dat? :?

Dit doe je zo:

  • Maak allereerst een DFF en TXD van je model, dit kun je doen met Kams 3dsmax scripts, en de TXD met TXDWorkshop (wees wel ingelogd!)
  • Open gta3.img met IMGtool(je moet wel ingelogd zijn als je hem wilt downloaden!)
  • Zoek de bestanden: basebat.txd en basebat.dff (weet niet precies of het de juiste bestanden zijn)
  • Export en delete deze bestanden
  • Druk op CTRL+A, nu kun je jouw bestanden toevoegen, zorg er wel voor dat ze dezelfde naam hebben, genaamd basebat, anders zul je geen knuppel meer vinden!

Dit was het wel, en anders kun je altijd voor vragen vragen! :puh:

bedankt :D ga het proberen

  • Author

Heb je voor de dff soms ook nog een ander programa want dit is nogal ingewikkeld

:?

Heb je voor de dff soms ook nog een ander programa want dit is nogal ingewikkeld

:?

wat bedoel je eigenlijk precies ? als ik mag vragen :?

er is maar een programma en dat is de dff. :)

heb je hem wel als dff opgeslagen in 3ds max anders heb je geen dff :klap:

  • Author

Heb je voor de dff soms ook nog een ander programa want dit is nogal ingewikkeld

:?

wat bedoel je eigenlijk precies ? als ik mag vragen :?

er is maar een programma en dat is de dff. :)

heb je hem wel als dff opgeslagen in 3ds max anders heb je geen dff :klap:

ik bedoel een ander programa met de zelfde functie als die kams dinges of zoits :)

en moet je het als dff opslagen in 3ds max :?

Inderdaad, je moet hem opslaan als DFF in 3dsmax. Dit doe je als volgt:

  • Installeer de scripts in je 3dsmax map
  • Open 3dsmax, en open je model
  • Ga naar MaxScript en doe dan RunScript
  • Open nu DFF_IO
  • Selecteer je model, en sla hem op in een map door middel van het schermpje dat verschijnt als je DFF_IO opent.

  • Author
Inderdaad, je moet hem opslaan als DFF in 3dsmax. Dit doe je als volgt:

  • Installeer de scripts in je 3dsmax map
  • Open 3dsmax, en open je model
  • Ga naar MaxScript en doe dan RunScript
  • Open nu DFF_IO
  • Selecteer je model, en sla hem op in een map door middel van het schermpje dat verschijnt als je DFF_IO opent.

OK bedankt :Y ga kijken of het lukt :Y ben niet zo computerexpert :sigaar:

  • Author

als ik dff 10 selecteer komt er als eror op: Runtime eror: file In. can't open file

neem best een Zmodeler 2.0.7 maar jij moet natuurlijk gaan kopen om echt de export, import te laten werken, want geloof me, Zmodeler gaat 100x eenvoudiger!! zonder al dat gedoe van Kam's Scripts enz..

  • Author

Ok maar nu ben ik nog steeds niet verder :D

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.