Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

boom maken

Heej jongens ben hier nieuw heb heel wat gelezen over levels en auto's modden best gaaf :klap: nu ik het zelf al een klein beetje kan vind ik het steeds leuker worden alleen mijn vraag is :puh:. Kan je ook bomen of lantaarns van gta zelf importeren in 3d max 7 bedankt :)

Edited by paapgta

Featured Replies

hey :cya: ten eerste van harte welkom op het forum :)

je kan bomen en lantaans importeren vanuit Gta naar 3ds max

dat kan je doen met de img tool.

dan klik je op search en dan typ je lampost.dff ofso ik weet niet echt hoe ze heten in Gta Sanandreas

dan als je de model heb klik je op e rechter muisknop en kies je extract en dan zet je de dff neer in de map

waar je hem wil hebben.

dan open je 3ds max en klik je bij de scripts van KAM, Import dff dan blader je door de mappen

waar je hem heb neergezet en dan open je hem. :)

de bomen weet ik niet hoe ze heten :N

ik weet niet of je KAM,s en Img tool enzo heb ??

  • Author

ik heb zoveel van die script hoe heet het bestand :D

ik heb zoveel van die script hoe heet het bestand :D

bedoel je de dff,s zo ja zou ik het niet weten in Gta Sanandreas want ik heb alleen Gta vice city

op de PC, :N

je kan bijvoorbeeld iets met lamp ofosiets intypen

zoek het op met de MapEditor aka MEd, jij kun daar altijd van de dff + TXD van objecten vinden

  • Author

Ja dat snap ik heb dat allemaal wel maar als ik in 3d max het wil inplanten lukt het niet echt kan iemand daarmee helpen. Het importeren van een boom, welke script ik dan moet runnen bedankt alvasat! ;)

In je 3dsmax scripts map staan waarschijnlijk meerdere DFF_IOxxxx.ms bestanden. Op de plaats van de x'jes staat een datum. Dat is de datum dat het script is gereleased door KAM. Het beste script is die met de zo laat mogelijke datum (logisch). Waarschijnlijk staat die ook bij het tabblad ''utilities'' in het commands pallet. Run het script (maxscript, run script), en klik op import dff. Selecteer de dff die je wilt importeren in 3dsmax. Op het moment dat je op ok klikt denk je dat er niks gebeurt is, maar dat is er wel. Zoom maar eens ver in of kijk bij ''select object by name''. De geïmporteerde models hebben geen textures.

Edited by Wazuup

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.