October 13, 200619 yr Ik weet het niet zeker, maar ik deed het altijd gwn zo: Ik open mijn eiland, convert to editable poly, en selecteer een deel van het eiland, wis de rest, en sla dat ene deel op.. en doe het zo met alle andere delen.. Maar vraag toch nog maar is aan iemand anders.. want ben er niet zo zeker van als dit de beste methode is..
October 13, 200619 yr kan iemand me vertellen hoe ik me véél poly-ige eiland in stukken kan hakken ? Als het één groot object is, moet je deze converteren naar editable poly (rechtermuisknop ---> convert to: Editable Poly). Nu ga je naar polygon subobject. Selecteer de poly's die jij wilt afsplitsen. Klik vervolgens op het knopje ''detach'' en geef het nieuwe object een naam. Je eiland bestaat nu uit 2 delen. In deze videotutorial kun je zien hoe je die verschillende delen precies aan elkaar mapt in San Andreas. Veel succes met je eiland!
October 14, 200619 yr Author en voor de wegen ,die liggen er gewoon boven op ,zitten niet vast aan het eiland ,moet dat ?of moet ik ze attach-en ?
October 14, 200619 yr kijk je maakt een weg (zie plaatje hieronder) dan maak je een plane dat is dan het land dat grijze is de weg dat groene is het stukje land dan zijn ze allebij op dezelfde hoogte. dan druk je op de vertex knop zodat je allemaal blauwe stippen op je model ziet dan klik je op deze knop: die staat bovenin de balk van 3ds max. en dan ga je ze aan elkaar plakken succes Edited October 14, 200619 yr by nick11123
October 16, 200619 yr en voor de wegen ,die liggen er gewoon boven op ,zitten niet vast aan het eiland ,moet dat ?of moet ik ze attach-en ? Leg je probleem eens beter uit, bedoel je dat je een weg boven je eiland hebt gemaakt ? Die kun je gewoon attachen aan andere objecten of hem gewoon als apart object exporteren.
kan iemand me vertellen hoe ik me véél poly-ige eiland in stukken kan hakken ?