October 16, 200619 yr Hallow, ik zou graag willen weten hoe je voertuigen ui bf2 of bf2142 in 3dsmax krijgt, kan iemand mij helpen?
October 16, 200619 yr Hiervoor kun je beter hulp zoeken op een Battlefield modding forum. Op het moment dat je de 3ds. files hebt, kunnen wij je weer helpen.
October 17, 200619 yr Dat zegt niet zoveel waar het in gemaakt is, GTA is ook in 3ds max gemaakt maar zonder scripts valt er weinig van gta in te openen..
October 17, 200619 yr Je kan BF2 bestande openen in ZModeler 2.0.8 [2.0.7] [2.0.7] omdat ik die niet heb, maar het moet mogelijk zijn hoop ik...
October 20, 200619 yr Vanaf daar, ou je hem moeten kunnen exporteren als een .3D bestand. Die kan je zo weer Importeren in 3DS Max. Als hij Low-Poly genoeg is, kan je er een .COL van maken, een .DFF. Nu moet je nog de Textures verkrijgen, misschien zitten die in een .TXD, anders zou je ze eventueel kunnen convertern naar een .BMP, die je zo weer kan openen in de TXD Workshop, waar je er daar weer een .TXD van maakt. Alles ingame zetten, en violá je hebt een BF2 Model ingame
October 20, 200619 yr Author , maar ik gebruik ze ook niet alleen voor gta ik ga er ook filmpjes mee maken ook met die battlewalker uit bf2142
October 21, 200619 yr Je zou die Battlewalker moeten converten tot een skin voor CJ xDDDDD en zo'n tank is wel vet voor de Rhino en zo'n helikopter is wel vet voor de Hunter en....
October 21, 200619 yr Tja, ik denk niet dat het gaat lukken om die Mechs etc ingame te krijgen. Ze zullen vast heel anders opgebouwd zijn. Je moet aan veel dingen denken, zoals hoe je in de Mech zit, er staat een pijltje op het scherm, die aangeeft in welke richting je loopt, als je op dat pijltje staat, loop je recht etc. Dit soort dingen zijn verweg niet in SA te krijgen, hoe leuk het ook allemaal is. Ik denk niet eens dat de best evaren Modders dit kunnen.
Hallow, ik zou graag willen weten hoe je voertuigen ui bf2 of bf2142 in 3dsmax krijgt, kan iemand mij helpen?