October 16, 200619 yr is het jullie al opgevallen dat het no collison van Liberty City wel erg groot is... Zo groot gedeelte heb je bij de missie in Saint Marcs Bistroals achtergrond tog niet nodig Is er bewijs dat LC meer moest betekenen? Foto van bijna het hele no collison gedeelte: Edited October 16, 200619 yr by erterer0
October 16, 200619 yr Het is inderdaad groot. Maar ik denk niet groot genoeg om het meer te laten betekenen voor san andreas.
October 16, 200619 yr ik denk inderdaad ook dat ze er meer mee wilden doen maar dat dat er uit is gehaald, want zoals jij ook zegt is dit gewoon te veel achtergrond voor die ene missie, misschien is er ergens wel bekend of er nog meer mee bedoelt zijn, er is vast wel iets achtergebleven daarvan maar ik heb niet zon verstand ervan om datsoort dingen te zoeken, misschien kan je dit in het modding forum vragen.
October 17, 200619 yr misschien was het wel gewoon makkelijker om zo'n groot stuk over te zetten ipv een paar kleine stukjes ? en nou weet je ook echt zeker dat de achtergrond niet iets mist
October 17, 200619 yr Dat lijkt me wel het meest waarschijnlijke:p. Misschien wilden ze nog iets doen met Claude en Catalina.
October 19, 200619 yr t is omdat je ook een kleine cutscene ziet waar een auto rijdt in die cutscene moet de achtergrond ook perfect zijn daarom is het denk ik zo groot
October 22, 200619 yr Kleine bump, maar ik wilde er toch nog iets over zeggen. Er is inderdaad veel meer van Liberty City te vinden dan je ziet in de missie "Saint Marks Bistro". Zie hieronder een kaartje van het complete deel, met het solid gedeelte rood omrandt. Er schijnen aanwijzingen te zijn dat het de bedoeling was dat je in een missie (Als verlenging van Saint Marks Bistro of een andere missie) een gangster achtervolgde door de straten van Liberty City, waarbij jij achterop een motor zat en op de ander vuurde. Ik heb geen idee wat de betrouwbaarheid hiervan is.
October 22, 200619 yr Vraagje: Ik MTA heb je LC maps gezien en gespeeld. Maar hoe maken ze het daar nou solid?! En in de cutscene zie je overal auto's rijden. Als je in de normale GTA SA wereld een stuk weg weg doet vallen de auto's daar ook in.
October 22, 200619 yr Vraagje: Ik MTA heb je LC maps gezien en gespeeld. Maar hoe maken ze het daar nou solid?! Dat doen ze waarschijnlijk met een programma. OF ze hebben de hele map nagemaakt met Map Editor, wat ik betwijfel. Maar even over de 1e post, Ik dacht dat ik ergens gelezen had dat je 4 missie'n in Liberty City moest uitvoeren. Dat je ook nog wat mensen moest vermoorden, maar dit was waarschijnlijk op een fansite, waar ik dit gelezen had. Whoop
October 22, 200619 yr Vraagje: Ik MTA heb je LC maps gezien en gespeeld. Maar hoe maken ze het daar nou solid?!En in de cutscene zie je overal auto's rijden. Als je in de normale GTA SA wereld een stuk weg weg doet vallen de auto's daar ook in. Ze leggen vaste wegen onder de unsolid gedeeltes van LC Overigens, ik kan me een video herrineren van SA, een introductiefilmpje van R* oid, waarin je CJ ook iemand ziet beroven in LC, maar niet bij Marco's Bistro, ik denk zelf dat daarvoor dat stuk is gebruikt en de rest is aangevult, wat vast niet veel moeite was, aangezien het alleen maar cubes met een texture erop zijn.
October 22, 200619 yr Hij berooft die man niet alleen, hij jat ook nog een auto, en rijd er ok een stk mee rond, dus ik denk dat voornamelijk daar der est van LC voor is gebruikt. en jammer dat ze dan die andere missies er nie in hebben gedaan (als dat overigens de bedoeling was)
is het jullie al opgevallen dat het no collison van Liberty City wel erg groot is... Zo groot gedeelte heb je bij de missie in Saint Marcs Bistroals achtergrond tog niet nodig
Is er bewijs dat LC meer moest betekenen?
Foto van bijna het hele no collison gedeelte:
Edited by erterer0