November 7, 200421 yr Ik heb nu 3 files van me looping in gta3.img gezet looploop.txd looploop.dff looploop.col Ik ehb de utt gevolgd van Eclipse op zijn site over colfiles. Dus ik in moomapper zetten. En saven. Dus ik start VC op krijg ik crash bij het laden. Kan iemand mij helpen. B.v.d.
November 8, 200421 yr Dat VC crash3ed wanneer je er nieuwe objecten inzet kan verschillende oorzaken hebben. De meest voorkomende is een missende link naar de COL file. Je moet in de GTA.ide file een verwijzing zetten naar je colfile. Kijk ecclipse' tut nog eens na op dit punt, en controleer of je alle stappen goed gevolgd hebt.
November 8, 200421 yr Author uhh Jarno, Maybe heeft het te maken met Dummy'sGebruik dan VcLimitAdjuster.. Heb ik al gedaan. Heeft geen zin.
November 8, 200421 yr Author Dat VC crash3ed wanneer je er nieuwe objecten inzet kan verschillende oorzaken hebben. De meest voorkomende is een missende link naar de COL file.Je moet in de GTA.ide file een verwijzing zetten naar je colfile. Kijk ecclipse' tut nog eens na op dit punt, en controleer of je alle stappen goed gevolgd hebt. Ik zal naar de gta.ide kijken. B.v.d. [edit] Er is geen gta.ide ofzo [/edit]
November 8, 200421 yr Author Ik heb alles opnieuw gedaan.... Ook die tut die je net zei. Hij crasht nog steeds. Maar in moomapper ziet de pipe/looping er wit uit. EN ik heb geen texture. Want ik snap neit hoe je met een zmodeler iets aan een texture koppelt ofzo.
November 8, 200421 yr Dat VC crash3ed wanneer je er nieuwe objecten inzet kan verschillende oorzaken hebben. De meest voorkomende is een missende link naar de COL file.Je moet in de GTA.ide file een verwijzing zetten naar je colfile. Kijk ecclipse' tut nog eens na op dit punt, en controleer of je alle stappen goed gevolgd hebt. Ik zal naar de gta.ide kijken. B.v.d. [edit] Er is geen gta.ide ofzo [/edit] Sorry, verkeerde filenaam... De verwijzing naar je colfile moet je opnemen in de gta_vc.dat Zoals: COLFILE 0 RAMBO\XSC_LOOPING.COL RAMBO\XSC_LOOPING.COL moet je natuurlijk vervangen door een verwijzing naar je eigen col-file, dit is de path/filename t.o.v. de GTA VC installatie dir.
November 9, 200421 yr Author Heb ik al gedaan... Maar hij crasht gewoon. Maar jongens komt het omdat ik geen txd heb?
November 9, 200421 yr Nope, bij een ontbrekende txd, crashed VC normaal niet, dan krijg je gewoon een wit object te zien in het game. Je hebt toch wel de LOD distance voor het object op een normale waarde gezet ( +- 250). Als je die op 0 laat staan wanneer je het object in moo-mapper plaatst, dan kan ie ook crashen...
November 11, 200421 yr Author Kan iemand een duidelijke tut geven. Van het exporteren van ZModeler tot het zetten in de game.
November 11, 200421 yr ik heb het ook zo moeten uitvissen dus niet zeuren :lol: gewoon geduld hebben en blijven vragen. ik zal eens kijken of ik binnenkort tijd heb voor een tutorial
November 11, 200421 yr Kan iemand een duidelijke tut geven.Van het exporteren van ZModeler tot het zetten in de game. Jarno, Als jij nu uitgebreid stap voor stap beschrijft wat je hebt gedaan, dan komen we er vast wel samen uit. Zo heeft ecclipse het ook gedaan en dat is ook op het eind wel gelukt. Dus pak je toetsenbord en je screenshots, en laat maar zien wat je allemaal stap voor stap gedaan hebt. Eigen objecten in VC plaatsen is echt modden voor gevorderden, dus daar moet je veel voor doen om het te leren. Ik ben benieuwd naar je verhaal...
Ik heb nu 3 files van me looping in gta3.img gezet
looploop.txd
looploop.dff
looploop.col
Ik ehb de utt gevolgd van Eclipse op zijn site over colfiles.
Dus ik in moomapper zetten.
En saven.
Dus ik start VC op krijg ik crash bij het laden.
Kan iemand mij helpen.
B.v.d.