Geplaatst: 5 januari 200719 jaren hoi:) hoe kan ik een model laden in het progamma 3DS max??? >>> Door Dutchy3010: Hoi, je kunt dit beter vragen in de modding-fora. Verplaatst dus... <<<
Geplaatst: 5 januari 200719 jaren Eerst volg je deze tutorial om de model te exporteren uit de IMG Tool. Dan gaan we met 'Kams Script' (die je overigs al hebt gevraagd in dat ander topic van je) de model importere in 3DS Max. Als het goed is start het script vanzelf op als je 3DS Max start. Klik dan op import, dubbelklik op je model die net hebt geexporteerd uit de IMG. Nu zou je je model moeten kunnen zien. Vriendelijke groeten, DaBeast
Geplaatst: 6 januari 200719 jaren in welke map moet ik zoeken ik wil de HYDRA aanpassen In de map C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\models staan de volgende IMG archieven: GTA3.IMG GTA_INT.IMG PLAYER.IMG CUTSCENE.IMG GTA3.img is voor alle bestanden die te maken hebben met de speelwereld zoals gebouwen, voertuigen en natuurlijk de txd bestanden daarvoor. In GTA_INT.img zitten alle interieur models, oftewel objecten die gebruikt worden op plaatsen waar je met een exex (gele pijl) heen gaat, zoals clucking bell en de casino's van Las Venturas. In de PLAYER.IMG zitten alle bestanden die te maken hebben met CJ. Alle kapsels, kleding en andere rommel is hierin terug te vinden. En Cutscene.IMG is er voor alle bestanden die te maken hebben met de tussenfilmpjes bij missies en dergelijke. Jij moet dus zoeken naar hydra in de gta3.img, voor alle andere bestanden weet je nu in het vervolg ook waar je moet zoeken Bewerkt: 6 januari 200719 jaren door Wazuup
hoi:)
hoe kan ik een model laden in het progamma 3DS max???
>>> Door Dutchy3010: Hoi, je kunt dit beter vragen in de modding-fora. Verplaatst dus...
<<<