Geplaatst: 29 januari 200718 jaren comment_598064 Dit kan door middel van 2dfx, de licht/water/enz effecten van GTA. Ze zitten meestal als omni verwerkt in de dff van een object. Hierover heeft bradleyH een videotutorial gemaakt die hier te vinden is. Het is redelijk moeillijk dus neem de tijd om het allemaal goed te begrijpen. Veel succes. //> Edit: Hehe, eindelijk van die internal server error af Bewerkt: 29 januari 200718 jaren door Wazuup
hoe laat je in sa savonds lichten branden