Jump to content

Featured Replies

Geplaatst:
comment_598064

Dit kan door middel van 2dfx, de licht/water/enz effecten van GTA. Ze zitten meestal als omni verwerkt in de dff van een object. Hierover heeft bradleyH een videotutorial gemaakt die hier te vinden is. Het is redelijk moeillijk dus neem de tijd om het allemaal goed te begrijpen. Veel succes.

//> Edit: Hehe, eindelijk van die internal server error af :-(

Bewerkt: door Wazuup

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.