Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

Object losmaken als het aan andere objecten vastzit

Geplaatst:

hallo,

ik wil bij de kart de motorblok eraf halen en dan een echte :puh: motormotorblok :puh: op zetten, dus de motor van een motor :puh:

maar die zit vast op het frame net zoals de stoel en stuur, alleen wat los zit is de kappen.

kan iemand mij helpen,

is voor Gmax of 3ds max

alvast bedankt

Featured Replies

Geplaatst:

Hallo feki122, in 3dsmax en gmax is - nadat je je model naar editable poly hebt geconvert - de optie ''detach'' te vinden als je het polygon sub-object selecteerd. Selecteer alle poly's die je wilt afscheiden van het orginele object en ga naar het kopje ''edit geometry''. Hier staat het knopje detach. Klik daar nu op en vul in het boxje dat openschiet de naam in die je het nieuwe object wilt geven.

Geplaatst:
  • Auteur
Hallo feki122, in 3dsmax en gmax is - nadat je je model naar editable poly hebt geconvert - de optie ''detach'' te vinden als je het polygon sub-object selecteerd. Selecteer alle poly's die je wilt afscheiden van het orginele object en ga naar het kopje ''edit geometry''. Hier staat het knopje detach. Klik daar nu op en vul in het boxje dat openschiet de naam in die je het nieuwe object wilt geven.

hoe moet dat editable poly converen?, sorry dat ik zo veel vraag.

maar nog bedankt ;)

ps weet iemand waar ik een motorblok kan vinden van een motor zonder copyright/met email van maker.

waar ik niks voor hoef te betalen?

alvast bedankt

Bewerkt: door feki122

Geplaatst:

Maak maar even een box aan in je perspective viewport. In ditzelfde viewport klik je met je rechtermuisknop op je model en ga je helemaal naar beneden. Daar staat ''convert to'', en als je daarop gaat staan met je muis klappen er nog meer opties uit, waaronder ''to editable poly''. Klik hierop. Nu staan bij het tabblad ''modify'' (de tweede van links in het commands pallet) veel meer opties om je model mee te editten.

Geplaatst:

Kan iemand een tut voor gmax maken of vinden.

Ik ben net begonnen met modden.

>>> Door Matiscus: Ik denk niet dat dit bij het onderwerp bij hoort. Gelieve in het vervolg alleen maar te posten als je het topic aantrekkelijker kan maken. Bovendien kan je de MTL checken voor tutorials. Daar staan er voorlopig wel genoeg in. <<<

Bewerkt: door Matiscus

Geplaatst:

Er zijn op dit forum en op het internet meer dan genoeg tutorials voor 3dsMax/Gmax te vinden. Kijk altijd voordat je een vraag stelt in de Master Tutorial List, of gebruik google. Bijvoorbeeld met deze zoekopdracht was je al een heel eind gekomen. Goede informatie voor Gmax gebruikers is, dat als ze naar tutorials zoeken ze naar tutorials voor 3dsmax moeten zoeken. Dit is de betaalde versie van Gmax, en hier zijn veel meer tutorials voor ;)

Geplaatst:
  • Auteur

het is gelukt,

dank je wel :*D

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.