May 24, 200719 yr Ik heb een vraagje... Met welk programma moet je de peds en voertuigen enz open in de map op de harde schijf?
May 24, 200719 yr Ik weet niet precies wat je bedoelt, maar ****.txd bestanden kun je openen met een tool genaamd TXD Workshop. Dit kun je hier downloaden. ****.dff bestanden kun je openen met een 3D-programma als 3D Studio Max (heel goed, heel duur), ZModeler (heb ik zelf niet, maar volgens mij gratis) en GMaz (versimpelde gratis versie van 3DSMax). Google maar even voor deze programma's. Als ik je niet begrepen heb en je niks aan deze uitleg hebt, nevermind
May 25, 200719 yr En voor ped.dat, carmods.dat en alles dat eindigt op .dat of .cfg of .ide kan je openen met Kladblok. Edited May 25, 200719 yr by GTA_XP
May 29, 200719 yr Author En voor ped.dat, carmods.dat en alles dat eindigt op .dat of .cfg of .ide kan je openen metKladblok. Met kladblok zie je de namen, maar ik wil ze ook zien asl het kan.
May 29, 200719 yr Met kladblok zie je de namen, maar ik wil ze ook zien asl het kan. Wat bedoel je precies? Bestanden die eindigen op een .dat, .cfg, .ipl of .ide kun je alleen maar openen in programma's als kladblok en er valt dan weinig meer te zien. Ik weet niet wat jij bedoelt met 'de namen', maar ik denk dat je iets niet goed doet. Als je met de rechtermuisknop op zo'n icoon klikt kun je kiezen uit 'openen met' -> '' kladblok'. Het tekst bestand dat je nu opent is alles dat het bestand verteld.
Ik heb een vraagje...
Met welk programma moet je de peds en voertuigen enz open in de map op de harde schijf?