Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

Gekleurd glas in SA

Geplaatst:

Weet iemand hoe je gekleurd glas in SA kan krijgen? Ik heb het al geprobeerd om met alpha te doen, maar dat liep niet op veel goeds uit. Dus moet je een soort speciaal materiaal er in 3ds aan geven?

:)

Featured Replies

Geplaatst:

wat wil je nou eigenlijk in sa hebben er zijn namelijk vele soorten van glas..

Grats

Geplaatst:
  • Auteur

Nouja, glas dus, waar je doorheen kan kijken, en welke een kleurtje heeft. Het gaat dus niet over glas in een voertuig.

Ik heb even het internet afgezocht om een plaatje te vinden wat ik precies bedoel, en het enige wat er een beetje op lijkt is deze screen van de sims:

1367-Het-Glazen-Sims-2-Huis2.jpg

^Maar dan meer gekleurd. Bijv. dat het dan groen glas is.

Bewerkt: door Nickonly

Geplaatst:

In 3ds max de galstexture wa groener maken. BTW, die screen komt me zo bekend voor. Ik had die auto bijna gewonnen:P :schater:

Geplaatst:
  • Auteur
In 3ds max de galstexture wa groener maken.

Ja en hoe krijg je überhaupt een glas textuur? En hoe krijg je 'm dan doorzichtbaar?

Geplaatst:

Dat is niet zo heel ingewikkelt.

Om te beginnen moet je een gewone textuur hebben, om het duidelijk te houden heb ik gewoon een rood vlakje gemaakt. daarbij moet je een alpha textuur maken die varieert van wit tot zwart. Een alpfa textuur krijgt precies dezelfde naam als de gewone alleen met de letter 'a' erachter. Het beste is om deze kleur een beetje grijz te hebben.

Zorg dat je, je textures op onderstaande manier in 3ds max zet.

dingesje2.png

En nu kan je gewoon je textuur op je model plakken en krijg je het gewenste effect. Dit is mijn resultaat.

resulfu8.png

Hoe donkerder je alpha textuur is, hoe doorschijnender je gewone textuur in 3ds max en ingame wordt.

Op deze manier kan je dus ook zorgen dat sommige delen van je textuur niet doorschijnend zijn, en andere gedeeltes weer wel.

Geplaatst:
  • Auteur

Kijk daar hebben we iets aan. Delen ervan had ik al gedaan. Zoals de alpha textuur toevoegen (met zelfde naam, maar dan met a erachter) in de TXD. Ook had ik al precies de goede grijskleur alpha teweten gekomen. Alleen wist ik niet (hoe) je die alpha in 3ds moest toevoegen. Dus bedankt! Binnenkort zal ik wel wat resultaat posten. :)

Geplaatst:

Ik ben benieuwd!

Als het werkt kan ik glas toevoegen aan het huisje dat ik aan he tmaken ben :puh:

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.