September 27, 200718 yr Hoe maak je pickups oneindig bijv. als iemand een wapen pakt dat hij dan ook blijft liggen voor iemand anders of voor meer kogels. Het kan zonder dat je er 20 in mekaar doet toch?
September 29, 200718 yr Normaal gezien zou je dan het type moeten veranderen. Van hun wiki heb ik dit: 0 The pickup does not display.2 Pickupable, respawns after some time. 3 Pickupable, but doesn't respawn. 4 Disappears shortly after created (perhaps for weapon drops?) 5 Disappears shortly after created (perhaps for weapon drops?) 8 Pickupable, but has no effect. Disappears automatically. 11 Blows up a few seconds after being created (bombs?) 12 Blows up a few seconds after being created. 13 Slowly decends to the ground. 15 Pickupable, but doesn't respawn. 19 Pickupable, but has no effect (information icons?) 22 Pickupable, but doesn't respawn. Wat jij nodig hebt is een id, zodat de pickup steeds blijft liggen, maar toch pickupable is. Onfortuinlijk staat dat hier niet tussen. Je zou 19 kunnen proberen.
September 29, 200718 yr Author Mja thnx nu weet ik ook gelijk waar 15 voor stond Edited September 29, 200718 yr by Las Vegas
Hoe maak je pickups oneindig bijv. als iemand een wapen pakt dat hij dan ook blijft liggen voor iemand anders of voor meer kogels. Het kan zonder dat je er 20 in mekaar doet toch?