Jump to content

Featured Replies

  • Author
comment_792722
Als je dit in OnGameModeInit zet zou tijd en weer wel gesynchroniseerd worden normaal gezien.

SetWorldTime(23);
SetWeather(1);

Naar mijn weten kan je alleen maar een uur ingeven bij die SetWorldTime ;)

bij SetWorldTime(23); bedoel ik ook geen 23 :) gewoon 23:00 uur dus 11 uur savonds dat dat bij samp bij Worldtime komt testaan.

comment_793834

Je hebt eerst een script voor een klok (timer) nodig om het weer en de tijd te laten veranderen. Dat klok script heb ik wel voor je, (PB) maar ik heb geen idee hoe je de tijd moet veranderen zonder dit 24 keer onder mekaar te plaatsen:

if(minutes == 0 && hours == 12))
{
	SetWorldTime(12);
}

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.