Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ik zoek naar een opcode die CJ laat stilstaan, dus dat hij niet kan bewegen, dat je hem niet meer kunt controleren.. Dutchy :puh: zo goed ?

Edited by .:TOM:.

Featured Replies

Ik zoek naar een opcode die CJ laat stilstaan, dus dat hij niet kan bewegen, dat je hem niet meer kunt controleren.. Dutchy :puh: zo goed ?

$PLAYER_ACTOR.CanMove = false

vergeet niet hem weer beweegbaar te maken wanneer dat nodig is met de volgende code:

$PLAYER_ACTOR.CanMove = true

Greetz,

Black Force

Dutchy :puh: zo goed ?

Prima. Toch maar die " :@ "-smiley weggehaald?

$PLAYER_ACTOR.CanMove = false

Dat is fout. De volledige notatie is:

01B4: toggle_player $PLAYER_CHAR can_move 1

Ofwel de makkelijkere notatie (SannyBuilder versie dus):

$PLAYER_CHAR.CanMove = false

of

Player.CanMove($PLAYER_CHAR) = False

CanMove() is alleen een property van de player, niet van actors. Die kun je dus alleen op $PLAYER_CHAR doen, en niet op $PLAYER_ACTOR.

Jah, je hebt gelijk dutchy, stom van me ^_^

Greetz,

Black Force

  • Author

:puh: Kan het dat m'n spel crasht want bij mij is dat zo :D

Is de opcode wel juist?

Mijn scm klopt alleszins, alleen als ik die opcode toevoeg stopt hij met werken.

Tom :cya:

:puh: Kan het dat m'n spel crasht want bij mij is dat zo :D

Is de opcode wel juist?

Mijn scm klopt alleszins, alleen als ik die opcode toevoeg stopt hij met werken.

Tom :cya:

Die opcode is op zich wel goed, dus het zal aan jou code eromheen liggen..

Als je code post kunnen we kijken of we het kunnen vinden.

  • Author

// This file was decompiled using sascm.ini published by Seemann (http://sannybuilder.com/files/SASCM.rar) on 04.08.2007
DEFINE OBJECTS 1
DEFINE OBJECT SANNY BUILDER 3.01      

DEFINE MISSIONS 0

DEFINE EXTERNAL_SCRIPTS 0 // Use -1 in order not to compile AAA script

DEFINE UNKNOWN_EMPTY_SEGMENT 0

DEFINE UNKNOWN_THREADS_MEMORY 0

{$VERSION 3.1.0023}

//-------------MAIN---------------
thread 'MAIN' 
01F0: set_max_wanted_level_to 6 
042C: set_total_missions_to 1 
030D: set_max_progress 1 
set_wb_check_to 0 
00C0: set_current_time_hours_to 8 minutes_to 0 
04E4: unknown_refresh_game_renderer_at 2488.56 -1666.84 
Camera.SetAtPos(2488.56, -1666.84, 13.38)
$PLAYER_CHAR = Player.Create(#NULL, 2488.56, -1666.84, 13.38)
$PLAYER_ACTOR = Actor.EmulateFromPlayer($PLAYER_CHAR)
Camera.SetBehindPlayer
set_weather 0 
wait 0 
0180: set_on_mission_flag_to $ON_MISSION // Note: your missions have to use the variable defined here 
Player.SetClothes($PLAYER_CHAR, "PLAYER_FACE", "HEAD", Head)
Player.SetClothes($PLAYER_CHAR, "JEANSDENIM", "JEANS", Legs)
Player.SetClothes($PLAYER_CHAR, "SNEAKERBINCBLK", "SNEAKER", Shoes)
Player.SetClothes($PLAYER_CHAR, "VEST", "VEST", Torso)
Player.Build($PLAYER_CHAR)
Player.CanMove($PLAYER_CHAR) = True
fade 1 0 
select_interior 0 
0629: change_integer_stat 181 to 4 
016C: restart_if_wasted_at 2027.77 -1420.52 15.99 angle 137.0 town_number 0 
016D: restart_if_busted_at 1550.68 -1675.49 14.51 angle 90.0 town_number 0 

:1
wait 0 
if 
00E1: player 0 pressed_key 8 
else_jump @1

:2
0247: load_model #TAXI
00D6: if
8248: not model #TAXI available
004D: jump_if_false @3
0001: wait 0 ms
0002: jump @2 

:3
00A0: store_actor $PLAYER_ACTOR position_to $1 $2 $3 
wait 2000 ms
$REMOTE = Car.Create(#TAXI, $1, $2, $3) 

:4 
0715: put_player $PLAYER_CHAR in_RC_mode_in_car $REMOTE

:5 
repeat
wait 0 ms
until car.Wrecked($REMOTE)

:6
01E3: show_text_1number_styled GXT 'M_FAIL' number 10000 time 1000 style 1 // MISSION FAILED!~n~~w~$~1~
0394: play_music 1
fade 1 1000

end_thread

De speler zou niet meer mogen kunnen bewegen na

:4

0715: put_player $PLAYER_CHAR in_RC_mode_in_car $REMOTE

Maar wel nog met de auto rijden

Edited by .:TOM:.

De speler zou niet meer mogen kunnen bewegen na

:4

0715: put_player $PLAYER_CHAR in_RC_mode_in_car $REMOTE

Maar wel nog met de auto rijden

Het probleem zit in 'm in deze regel denk ik:

00A0: store_actor $PLAYER_ACTOR position_to $1 $2 $3

$2 en $3 zijn namelijk $PLAYER_CHAR en $PLAYER_ACTOR, 2 en 3 en zijn daarvan de 'variabele-nummers'. Probeer in plaats van $1, $2 en $3 eens 1@, 2@ en 3@ te gebruiken. Dat zijn lokale variabelen. Elke thread heeft de beschikking over 32 lokale variabelen, die per thread verschillen. Hierdoor kunnen lokale variabelen dus niet tussen threads 'botsen' (2 threads schrijven naar dezelfde variabele).

  • Author

Bedankt :puh: Het werkt maar nu heb ik nog het probleem dat ik dan mijn car niet kan bewegen :puh: Iemand een oplossing ?

Tom :cya:

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.