Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Horloge voor op Gta SA MP

hey,

Ik speel al een tijdje op multiplayer, maar nu heeft een server admin me gevraagd om een horloge te maken op de server waarmee je de tijd in de meeste landen kunt zien.

Ik heb geen flouw idee hoe ik hier moet aan beginnen.

Featured Replies

hey,

Ik speel al een tijdje op multiplayer, maar nu heeft een server admin me gevraagd om een horloge te maken op de server waarmee je de tijd in de meeste landen kunt zien.

Ik heb geen flouw idee hoe ik hier moet aan beginnen.

Bedoel je iets voor SA:MP dat je gewoon de lokale tijd ziet?

Greetz :sigaar:

  • Author

Ja, dat is ook goed.

Maar ik zoek meer iets waar je de tijd in (alle landen) ziet.

  • Author

ja

Edited by Ziggke

Als jou host in nederland is, dan zal nu de 'gettime'-functie '18' aangeven als 'hour'

Als jij de tijd in bijvoorbeeld London wilt weten, zal je 1 uur ervan af moeten trekken.

Bijvoorbeeld

new Hour, Minute, Second;
gettime(Hour, Minute, Second);
new LondonTime, NewYorkTime, MoscowTime;

LondonTime = (Hour-1);
NewYorkTime = (Hour-6);
MoscowTime = (Hour+2);

zoiets zegmaar :)

Edited by Sandra18[NL]

Omdat ik me toch verveel heb ik maar een commando voor je gemaakt met 4 wereldtijden (Amsterdam, Londen, New York en Moscow)

Let wel op: Als het bijvoorbeeld 4 minuten over 7 is, dan geeft die 19:4 aan in plaats van 19:04

Om dat te fixen zal je een check moeten inbouwen die checkt of 'Minute' lager dan '10' is. Zo ja, dan moet die een extra '0' toevoegen.

Ik doe dus ff 4 van de 192 landen in de wereld.

de andere 188 mag je lekker zelf doen :clown:

if(strcmp(cmdtext, "/worldtime", true) == 0)
{
new TimeString[256];
new Hour, Minute, Second;
gettime(Hour, Minute, Second); 
new AT, LT, NYT, MT;
AT = (Hour+0); //Amsterdam
LT = (Hour-1); //London 
NYT = (Hour-6); //New York
MT = (Hour+2); //Moscow
format(TimeString, sizeof(TimeString),"**Amsterdam: %d:%d   **London: %d:%d",AT, Minute, LT, Minute);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF66AA ,"=====WorldTimes=====");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF66AA ,TimeString);
format(TimeString, sizeof(TimeString),"**New York: %d:%d   **Moscow: %d:%d",NYT, Minute, MT, Minute);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF66AA ,TimeString);
return 1;
}

Edit: Sorry voor dubbelpost :sst:

Resultaat:

post-70241-1196965856_thumb.jpg

Edited by Sandra18[NL]

  • Author

Omdat ik me toch verveel heb ik maar een commando voor je gemaakt met 4 wereldtijden (Amsterdam, Londen, New York en Moscow)

Let wel op: Als het bijvoorbeeld 4 minuten over 7 is, dan geeft die 19:4 aan in plaats van 19:04

Om dat te fixen zal je een check moeten inbouwen die checkt of 'Minute' lager dan '10' is. Zo ja, dan moet die een extra '0' toevoegen.

Ik doe dus ff 4 van de 192 landen in de wereld.

de andere 188 mag je lekker zelf doen :clown:

if(strcmp(cmdtext, "/worldtime", true) == 0)
{
new TimeString[256];
new Hour, Minute, Second;
gettime(Hour, Minute, Second); 
new AT, LT, NYT, MT;
AT = (Hour+0); //Amsterdam
LT = (Hour-1); //London 
NYT = (Hour-6); //New York
MT = (Hour+2); //Moscow
format(TimeString, sizeof(TimeString),"**Amsterdam: %d:%d   **London: %d:%d",AT, Minute, LT, Minute);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF66AA ,"=====WorldTimes=====");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF66AA ,TimeString);
format(TimeString, sizeof(TimeString),"**New York: %d:%d   **Moscow: %d:%d",NYT, Minute, MT, Minute);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF66AA ,TimeString);
return 1;
}

Edit: Sorry voor dubbelpost :sst:

Resultaat:

Hey bedankt!!!

Maar als ik hiermee klaar ben wat moet ik dan met de code doen?

Hey bedankt!!!

Maar als ik hiermee klaar ben wat moet ik dan met de code doen?

Als je het in je script hebt gezet, dan moet je het compilen en je server opnieuw opstarten.

  • Author
Hey bedankt!!!

Maar als ik hiermee klaar ben wat moet ik dan met de code doen?

Als je het in je script hebt gezet, dan moet je het compilen en je server opnieuw opstarten.

In welk script?

In welk script?

Uhh

Het script waar de klok in moet.

Server >> Gamemode >> Script>> Codes

Nou, die codes die ik je vanavond gaf, moeten in het script van de server.

  • Author

Uhh

Het script waar de klok in moet.

Server >> Gamemode >> Script>> Codes

Nou, die codes die ik je vanavond gaf, moeten in het script van de server.

Bij mij staat in de map gamemodes niet de submap script

Zou je een print screen kunnen maken?

Een script is een .pwn file

Als het goed is staan die in de map 'gamemodes'

Maar ik denk dat de 'server admin' waar je het in je beginpost over had, wel weet hoe je functies moet toevoegen ;)

  • Author

Een script is een .pwn file

Als het goed is staan die in de map 'gamemodes'

Maar ik denk dat de 'server admin' waar je het in je beginpost over had, wel weet hoe je functies moet toevoegen ;)

Ja ok, bedankt voor alles :klap:

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.