December 10, 200718 yr Ja, daarvoor moet je de functie SetPlayerTeam gebruiken. Zet je spelers in hetzelfde team, dan is het niet meer mogelijk om je eigen team te killen.
December 11, 200718 yr bv. public OnPlayerSpawn(playerid) { if(gTeam[playerid] == TEAM_A) { SetPlayerTeam(playerid, 0); } else if(gTeam[playerid] == TEAM_B) { SetPlayerTeam(playerid, 1); } return 1; }
Is er een manier om spelers tegen te houden met elkaar te killen ?