[TUT] GTA SA spelen met Wii Remote
Featured Replies
Recent actief 0
- Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.
Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.
Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.
hey mensen ik ga julie leren hoe je gta kan spelen met de wii remote (afstandsbediening) (gemaakt voor gta sanandreas)
wat we nodig hebben
1 bluetooth
2GlovePie (als het goed is is die geupload)
3wii remote (met Nunchuk )
oke als we dat hebben beginnen we, start bluetooth en druk op de wii remote 1 en 2 en houd ze ingedrukt.
klik nu op nieuwe verbinding en als het goed is ziet hij hem nu, dan kan je 1 en 2 los laten.
start nu GlovePie die je hebt geunzipt, klik op nieuw en plak dit script er in.
var.xtrim = 6
var.ytrim = -31
var.ztrim = 6
var.deadzone = 5
var.KITTspeed = 100 ms
var.rumble = false
Mouse.RightButton = Wiimote.A
Mouse.LeftButton = Wiimote.B
if 0 = 0 then
if var.kitt = 0 then
wiimote.Leds = 1
endif
if var.kitt = 1 then
wiimote.Leds = 3
endif
if var.kitt = 2 then
wiimote.Leds = 6
endif
if var.kitt = 3 then
wiimote.Leds = 12
endif
if var.kitt = 4 then
wiimote.Leds = 8
endif
if var.kitt = 5 then
wiimote.Leds = 12
endif
if var.kitt = 6 then
wiimote.Leds = 6
endif
if var.kitt = 7 then
wiimote.Leds = 3
endif
wait var.KITTspeed
var.kitt = (var.kitt + 1) % 8
endif
if var.rumble and (mouse.x = 0 or mouse.x = 1 or mouse.y = 0 or mouse.y = 1) then
if var.rmbl = false
wiimote.Rumble = 1
wait 200 ms
wiimote.Rumble = 0
endif
var.rmbl = true
else
var.rmbl = false
endif
var.accx = wiimote.RawForceX + var.xtrim
var.accy = wiimote.RawForceY + var.ytrim
var.accz = wiimote.RawForceZ + var.ztrim
if wiimote.dot1vis and wiimote.dot2vis then
if var.accy > -7 then
var.orientation = 0
elseif var.accy > -45 then
if var.accx < 0 then
var.orientation = 3
else
var.orientation = 1
endif
else
var.orientation = 2
endif
if var.leftpoint = 0 then
if var.orientation = 0 then
if wiimote.dot1x < wiimote.dot2x then
var.leftpoint = 1
else
var.leftpoint = 2
endif
endif
if var.orientation = 1 then
if wiimote.dot1y > wiimote.dot2y then
var.leftpoint = 1
else
var.leftpoint = 2
endif
endif
if var.orientation = 2 then
if wiimote.dot1x > wiimote.dot2x then
var.leftpoint = 1
else
var.leftpoint = 2
endif
endif
if var.orientation = 3 then
if wiimote.dot1y < wiimote.dot2y then
var.leftpoint = 1
else
var.leftpoint = 2
endif
endif
endif
if var.leftpoint = 1 then
var.fix1x = wiimote.dot1x
var.fix1y = wiimote.dot1y
var.fix2x = wiimote.dot2x
var.fix2y = wiimote.dot2y
else
var.fix1x = wiimote.dot2x
var.fix1y = wiimote.dot2y
var.fix2x = wiimote.dot1x
var.fix2y = wiimote.dot1y
endif
var.dx = var.fix2x - var.fix1x
var.dy = var.fix2y - var.fix1y
var.cx = (var.fix1x+var.fix2x)/1024.0 - 1
var.cy = (var.fix1y+var.fix2y)/1024.0 - .75
var.d = sqrt(var.dx*var.dx+var.dy*var.dy)
var.dx = var.dx / var.d
var.dy = var.dy / var.d
var.ox = -var.dy*var.cy-var.dx*var.cx;
var.oy = -var.dx*var.cy+var.dy*var.cx;
var.ax = (var.ox * screen.desktopwidth) + (screen.desktopwidth / 2)
var.ay = (-var.oy * screen.desktopwidth) + (screen.desktopheight / 2)
var.dx = var.ax - mouse.cursorposx
var.dy = var.ay - mouse.cursorposy
var.d = sqrt((var.dx*var.dx)+(var.dy*var.dy))
var.a = 180 / (200 + var.d * var.d * var.d * .001)
if var.d <= var.deadzone then var.a = 1
debug = var.d + " " + var.a
var.finalx = mouse.cursorposx * var.a + var.ax * (1 - var.a)
var.finaly = mouse.cursorposy * var.a + var.ay * (1 - var.a)
mouse.cursorposx = var.finalx
mouse.cursorposy = var.finaly
else
var.leftpoint = 0
endif
up = Wiimote.Up
down = Wiimote.Down
alt = Wiimote.Left = PlaySound("peep.wav")
alt = PlaySound("peep.wav")
four = Wiimote.Right
d = 2 > Wiimote1.Nunchuk.JoyX > 0.5
a = -2 < Wiimote1.Nunchuk.JoyX < -0.5
s = 2 > Wiimote1.Nunchuk.JoyY > 0.5
w = -2 < Wiimote1.Nunchuk.JoyY < -0.5
shift = Wiimote.Plus
c = Wiimote.Minus
escape = Wiimote.Home
five = Wiimote.One
six = Wiimote.Two
space = Wiimote.Nunchuk.CButton
enter = Wiimote.Nunchuk.ZButton
klik nu op run en start gta
gemaakt door hy luuk.
GlovePIE029.zip
Bewerkt: door hy luuk