January 7, 200818 yr if(strcmp(cmdtext, "/help", true)==0) { SendClientMessage(playerid, KLEUR, "tekst"); SendClientMessage(playerid, KLEUR, "tekst"); SendClientMessage(playerid, KLEUR, "tekst"); return 1; } if(strcmp(cmdtext, "/commands", true)==0) { SendClientMessage(playerid, KLEUR, "tekst"); SendClientMessage(playerid, KLEUR, "tekst"); SendClientMessage(playerid, KLEUR, "tekst"); return 1; } Edited January 7, 200818 yr by Sandra18[NL]
January 7, 200818 yr Author if(strcmp(cmdtext, "/help", true)==0) { SendClientMessage(playerid, KLEUR, "tekst"); SendClientMessage(playerid, KLEUR, "tekst"); SendClientMessage(playerid, KLEUR, "tekst"); return 1; } if(strcmp(cmdtext, "/commands", true)==0) { SendClientMessage(playerid, KLEUR, "tekst"); SendClientMessage(playerid, KLEUR, "tekst"); SendClientMessage(playerid, KLEUR, "tekst"); return 1; } Dank je wel sandra, ik ga het meteen proberen
January 7, 200818 yr Author if(strcmp(cmdtext, "/help", true)==0) { SendClientMessage(playerid, KLEUR, "tekst"); SendClientMessage(playerid, KLEUR, "tekst"); SendClientMessage(playerid, KLEUR, "tekst"); return 1; } if(strcmp(cmdtext, "/commands", true)==0) { SendClientMessage(playerid, KLEUR, "tekst"); SendClientMessage(playerid, KLEUR, "tekst"); SendClientMessage(playerid, KLEUR, "tekst"); return 1; } Dank je wel sandra, ik ga het meteen proberen hij geeft dit aan: C:\Documents and Settings\Remi Koek\Bureaublad\The A-team rpg\pawno\THE_A-TEAM_SCRIPT.pwn(612) : error 010: invalid function or declaration C:\Documents and Settings\Remi Koek\Bureaublad\The A-team rpg\pawno\THE_A-TEAM_SCRIPT.pwn(617) : error 010: invalid function or declaration C:\Documents and Settings\Remi Koek\Bureaublad\The A-team rpg\pawno\THE_A-TEAM_SCRIPT.pwn(620) : error 010: invalid function or declaration C:\Documents and Settings\Remi Koek\Bureaublad\The A-team rpg\pawno\THE_A-TEAM_SCRIPT.pwn(625) : error 010: invalid function or declaration Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 4 Errors. wat nu??
January 7, 200818 yr Author Heb je de die commands wel bij OnPlayerCommandText staan? ja nu wel, ik ben nu een stuk verder maar ik heb nog 1 warning: C:\Documents and Settings\Remi Koek\Bureaublad\The A-team rpg\pawno\THE_A-TEAM_SCRIPT.pwn(633) : warning 217: loose indentation Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Warning. bij het einde van het script: public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]){ if(strcmp(cmdtext, "/help", true)==0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "tekst"); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "tekst"); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "tekst"); return 1; } if(strcmp(cmdtext, "/commands", true)==0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "tekst"); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "tekst"); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "tekst"); return 1; } return 0; } alvast bedankt !
January 7, 200818 yr loose indentation = de uitlijning van je script. Sla na elke { een tab (of 4 spaties) over en na elke } doe je weer een tab (of 4 spaties) terug: Slecht: public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(strcmp(cmdtext, "/help", true)==0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "tekst"); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "tekst"); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "tekst"); return 1; } return 0; } Goed: public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(strcmp(cmdtext, "/help", true)==0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "tekst"); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "tekst"); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "tekst"); return 1; } return 0; } Als je dit lastig vindt, zet dan bovenaan je script: #pragma tabsize 0 >>> Door Azer: Meh als je het te moeilijk vind om netjes je code uit te lijnen dan moet je geeneens proberen om te leren scripten ^^ <<<
Dank je wel is nu toppie
Edited by Twinsen