January 8, 200818 yr Die warning herken ik van het programma Pawno waarmee je scripts voor SA-MP kunt creeëren. Ik weet de oorzaak ook wel, op deze manier. Je hebt het stuk code niet helemaal goed uitgelijnd. Afhankelijk van een stuk code, moet je hem een paar regels inspringen met [Tab]. Als je eventjes het stukje code post waar de fout in zit, kan ik je denk ik ook wel vertellen hoeveel regels je hem moet inspringen... Overigens kun je dit beter in het SA-MP forum vragen, maar het lijkt me nu beter om een mod te vragen hem te verplaatsen...
January 8, 200818 yr Author Die warning herken ik van het programma Pawno waarmee je scripts voor SA-MP kunt creeëren. Ik weet de oorzaak ook wel, op deze manier. Je hebt het stuk code niet helemaal goed uitgelijnd. Afhankelijk van een stuk code, moet je hem een paar regels inspringen met [Tab]. Als je eventjes het stukje code post waar de fout in zit, kan ik je denk ik ook wel vertellen hoeveel regels je hem moet inspringen... Overigens kun je dit beter in het SA-MP forum vragen, maar het lijkt me nu beter om een mod te vragen hem te verplaatsen... hier is het het probleem: C:\Documents and Settings\Guido\Bureaublad\gta server\gamemodes\leeg.pwn(605) : warning 217: loose indentation ik heb het nummer erbij gezet waar het (605) is de code: public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row) { new Menu:Current = GetPlayerMenu(playerid); if (Current == gMenu0) { switch(row) { case 0: { OnInfo(playerid,0); TogglePlayerControllable(playerid,1);} case 1: { TogglePlayerControllable(playerid,1); if (OnEnter(playerid,0)==1){ gMenue0 = CreateMenu(Mname,1,50,200,50,25); AddMenuItem(gMenue0,0,EatFood); AddMenuItem(gMenue0,0,Exercise); AddMenuItem(gMenue0,0,Exit); ShowMenuForPlayer(gMenue0,playerid); SetPlayerInterior(playerid,1); SetPlayerPos(playerid,223.043991,1289.259888,1082.199951);}} case 2: { TogglePlayerControllable(playerid,1); if (OnBuy(playerid,0)==1){ gMenue0 = CreateMenu(Mname,1,50,200,50,25); AddMenuItem(gMenue0,0,EatFood); AddMenuItem(gMenue0,0,Exercise); AddMenuItem(gMenue0,0,Exit); ShowMenuForPlayer(gMenue0,playerid); SetPlayerInterior(playerid,1); SetPlayerPos(playerid,223.043991,1289.259888,1082.199951);}} case 3: { TogglePlayerControllable(playerid,1); if (OnRent(playerid,0)==1){ gMenue0 = CreateMenu(Mname, 1, 50, 200, 50, 25); AddMenuItem(gMenue0,0,EatFood); AddMenuItem(gMenue0,0,Exercise); AddMenuItem(gMenue0,0,Exit); ShowMenuForPlayer(gMenue0,playerid); SetPlayerInterior(playerid,1); SetPlayerPos(playerid,223.043991,1289.259888,1082.199951);}} case 4: { SellHouse(playerid,0); TogglePlayerControllable(playerid,1);} case 5: { LockHouse(playerid,0); TogglePlayerControllable(playerid,1);}}} (605) if (Current == gMenue0) { switch(row) { case 0: { new Float:Chealth; GetPlayerHealth(playerid,Chealth); SetPlayerHealth(playerid,Chealth+25); ShowMenuForPlayer(gMenue0,playerid);} case 1: { new Float:Carmour; GetPlayerArmour(playerid,Carmour); SetPlayerArmour(playerid,Carmour+2); ShowMenuForPlayer(gMenue0,playerid);} case 2: { SetPlayerInterior(playerid,0); SetPlayerPos(playerid,1962.807250,1343.762817,15.482250);}}} Edited January 8, 200818 yr by r3v3rz3
January 8, 200818 yr Het stukje code helemaal vooraan in je uitlijning zetten en vervolgens twee keer op [Tab] drukken, dan staat hij goed...
January 9, 200818 yr Je kan ook dit: #pragma tabsize 0 Boven aan je script doen (maar wel onder De #includes ) dan negeert de compiler de warnings. Tayama Edited January 9, 200818 yr by tayama3
wat bedoelen ze met
warning 217: loose indentation
het is gwn wat ik moet doen