January 11, 200818 yr Hallo, Hoe maak ik een pickup (stel, we nemen zo'n rond-draaiende vraagteken) En als je er in staat dat er dan iets gebeurt (bijvoorbeeld, je wordt ergens naar geteleporteerd) Weet iemand hoe ik dat maak? Edited January 11, 200818 yr by Danny_k
January 11, 200818 yr Dat is best makkelijk te maken. Ik neem als voorbeeld een Koffertje. Zet allereerst bovenaan je script het volgende: new Briefcase; Pas 'Briefcase' aan naar je eigen naam. Goed, ga nu naar de 'OnGamemodeInit' callback, en plaats daar het volgende regeltje: Briefcase = AddStaticPickup(1210, 2, x, y, z); Nu heb je de spawn klaar voor je object, in dit geval de koffer. Nu nog iets doen, dat als er wat gebeurd er iets gebeurd. Ik neem als voorbeeld dat je 10.000 krijgt als je het koffertje oppakt. Ga op zoek naar de 'OnPlayerPickupPickUp'-callback. Daar plaats je het volgende regeltje. if(pickupid == Briefcase) { GivePlayerMoney(playerid, 10000); return 1; } Deze codes kun je naar eigen stijl aanpassen. Als jij een tekst wilt als je het object oppakt, verander je 'GivePlayerMoney' naar 'SendClientMessage', enzovoorts. Mocht je de 'OnPlayerPickupPickUp' callback nog niet hebben, moet je deze code nog eventjes toevoegen: public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { Vergeet deze niet af te sluiten met de 'return 0;' functie. Succes. Edit@hieronder: Stom foutje van mij. :$ Wist dat er íets fout zat... Eventjes snel nog wat erbij gezet en foutje aangepast, bedankt. :$ Edited January 11, 200818 yr by Donwell
Hallo,
Hoe maak ik een pickup (stel, we nemen zo'n rond-draaiende vraagteken)
En als je er in staat dat er dan iets gebeurt (bijvoorbeeld, je wordt ergens naar geteleporteerd)
Weet iemand hoe ik dat maak?
Edited by Danny_k