De textures die ik gemarkeerd heb met een rode pijl zouden omgekeerd moeten staan. In 3DS Max heb ik twee keer dezelfde texture in een ander bolletje staan, waarvan ik er eentje 180° over W gedraaid heb en vervolgens ge-UVW-mapped. Kan ik dat nog rechtzetten of moet ik weeral van voor af aan beginnen?
Ben ik weer ... Met mijn problemen
.
Dit keer nogal een vaag probleem:
De textures die ik gemarkeerd heb met een rode pijl zouden omgekeerd moeten staan. In 3DS Max heb ik twee keer dezelfde texture in een ander bolletje staan, waarvan ik er eentje 180° over W gedraaid heb en vervolgens ge-UVW-mapped. Kan ik dat nog rechtzetten of moet ik weeral van voor af aan beginnen?