January 24, 200817 yr Ik heb met MTA een stunt plek gemaakt. Nu heb ik hem geconvert maar nu zie ik ze niet in de server. En JA ik heb ze bij OnGameModeInit() staan. Wie kan mij helpen? EDIT: Ik heb maar 126 objecten. (Kan een admin topic naam veranderen? naar: ''Spawn Probleem''?) Edited January 24, 200817 yr by Remcconen
January 24, 200817 yr De limiet is 150, om hem stabiel te laten draaien. Kijk eens of je toevallig geen komma's in plaats van punten in je script hebt staan. Na wijzigingen in een mode/script moet je die herstarten, natuurlijk: /rcon gmx Het moet er ongeveer zo uit zien: public OnGameModeInit() { // OBJECTS CreateObject(1211, -2701.165771, 56.201145, 3.696743, 0, 0, 0); CreateObject(1257, -2817.557129, 59.739281, 7.451081, 0, 0, 180); CreateObject(1307, -2820.526855, 88.431656, 6.443681, 310.1527, 0, 0); return 1; } Edited January 24, 200817 yr by Big Boss
January 24, 200817 yr - Kijk je wel op de goede plek? - Heb je je gamemode wel gecompiled? - Heb je je server wel opnieuw gestart?
January 24, 200817 yr Author - Kijk je wel op de goede plek? - Heb je je gamemode wel gecompiled? - Heb je je server wel opnieuw gestart? Als je hem compiled dan kijk je toch of er Error's zijn? En ja ik kijk op de goede plek.
January 24, 200817 yr Als je hem compiled dan kijk je toch of er Error's zijn? Huh? niet alleen kijken of er errors zijn... je moet sowiezo een compiled script hebben wat je op je server laat draaien (oftwel een .amx file)
Ik heb met MTA een stunt plek gemaakt. Nu heb ik hem geconvert maar nu zie ik ze niet in de server. En JA ik heb ze bij OnGameModeInit() staan.
Wie kan mij helpen?
EDIT: Ik heb maar 126 objecten.
(Kan een admin topic naam veranderen? naar: ''Spawn Probleem''?)
Edited by Remcconen