Geplaatst: 26 februari 200818 jaren Egyptian Pyramid by Puma Gewoon een 1-dags projectje dat opeens in me opkwam. Gauw even modelen en ingame zetten, morgen nog een paar bugs fixen en voor het eind van de week is hij (hopelijk) downloadbaar.
Geplaatst: 26 februari 200818 jaren Past goed bij die egyptische kat. (ik ben de naar ervan even vergeten)
Geplaatst: 26 februari 200818 jaren Zullen we het maar 'Sphinx' noemen? Ziet er netjes uit, Puma, past inderdaad goed bij de Sphinx. Bij de eerste screen is het alleen net (en volgens mij is het ook zo) dat er een stukje van de grond afligt, misschien een klein beetje inkrimpen? Ziet er voor de rest prima uit, ga zo door.
Geplaatst: 26 februari 200818 jaren Ziet er beter uit! Plaats ook wat objecten Bewerkt: 26 februari 200818 jaren door GTA_XP
Geplaatst: 26 februari 200818 jaren cool! simpel en toch origineel! leuk gedaan puma. mss zou je het kunnen proberen om ergens een verborgen ingang te maken en dan een safehouse erin ofzo. een ingang in de muil van de sphinx ofzo en dan een heel doolhof om bij de safehouse te komen. Bewerkt: 26 februari 200818 jaren door Siriouz
Geplaatst: 26 februari 200818 jaren Heel orgineel, heel mooi, alleen is het een beetje 1tonig. Misschien had je sommige vlakken iets lichter of iets donkerder kunnen maken. Op het plaatje hieronder zie je dat een pyramide ook niet helemaal egaal is met kleur. Maar verder heel mooi. Wat is het volgende project?? De Sphinx?? Bewerkt: 26 februari 200818 jaren door GTAGijsso
Geplaatst: 26 februari 200818 jaren paar geheime gangen er in maken. (ooit een onafgewerkt project van mij geweest)
Geplaatst: 26 februari 200818 jaren Dat ziet er mooi uit Puma, als de mod klaar is ga ik hem eind van de week zeker downloaden. @GTA_XP, als er objecten bij geplaatst worden is het minder orgineel.
Geplaatst: 28 februari 200818 jaren dat met die ingangen is wel vet id inderdaad! zou dat lukken denk je puma?? verder is die mod wel gruwlijk later
Egyptian Pyramid
by Puma
Gewoon een 1-dags projectje dat opeens in me opkwam. Gauw even modelen en ingame zetten, morgen nog een paar bugs fixen en voor het eind van de week is hij (hopelijk) downloadbaar.