March 11, 200818 yr Als ik in mijn eigen server ga om te testen stop hij na de regel: "Connecting success. Loading network game..." Hoe kan dat?
March 12, 200818 yr Gebeurd dit met iedere willekeurige gamemode die je draait? zo niet, kijk even de gamemode na die je wilt draaien.
March 12, 200818 yr Author Oke zou ik doen. Ik heb het nu bij mijn eigen gamemode. Probeer zo wel even een standaart gamemode. Waar zou het dan aan kunnen liggen?
March 12, 200818 yr Dat het script leeg is bijvoorbeeld. Als er niets staat bij OnPlayerConnect, OnPlayerRequestClass en OnGameModeInit zal het waarschijnlijk niet werken.
March 12, 200818 yr Onder de 'OnGamemodeInit'-callback kun je alles plaatsen wat moet worden geladen als je de gamemode start. Denk hierbij aan player classes, voertuigen, objecten, etc. @BigBoss; De 'OnPlayerConnect' hoeft niet per sé gevuld te zijn zodat hij werkt hoor. OnPlayerRequestClass en OnGamemodeInit zijn een stuk logischer. Mocht je overigens toch niets hier hebben staan, kun je dit ook als filterscript maken.
March 15, 200817 yr werkt het wel met een standaard gamemode? Zo ja, kijk je code van je eigen gamemode goed na. Mocht het dan alsnog niet werken plaats de code van je gamemode hier.
March 20, 200817 yr Author Mischien komt het omdat ik er 2 menu's in heb. En ik niet zeker weet of ik het goed gedaan heb.
Als ik in mijn eigen server ga om te testen stop hij na de regel: "Connecting success. Loading network game..."
Hoe kan dat?