Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ik heb een wapen en een auto gemaakt op zijn noobs met zmodeler 1 m60 gewoon met 3 gaten waar kogels uit komen in plaats van 2 en een politie auto met een senital xs er in ziet er goed uit maar wat het probleem is dat ze wit zijn wie kan helpen

Hoor van Jullie Fbiagentmax :cya:

Featured Replies

  • Author

jongens meisjes ik heb andwoorden nodig ^_^

wie kan me helpen er moet toch een op de hele gtaforum zijn die me kan helpen toch??

Misschien heb je de .Txd niet goed gemaakt.

  • Author
heb je er uberhaupt wel een txd ingezet ?

Uhm.. nee hoe moet dat dan?? ik heb zmodeler

Wanneer je models ingame zet, bestaat je model uit een .dff, .col en .txd. Zoals je misschien al weet is de .dff het model zelf, de .col het model dat zorgt dat je er op kunt lopen en de .txd is een soort van archiefje waar al de textures, die op het model zitten, in staan.

NOTE: Zorg dat je textures altijd in .bmp of .tga formaat zijn.

Hoe maak je de .txd aan? Ten eerste heb je hier TxdWorkshop voor nodig; dit handige programmaatje kun je hier downloaden. Exporteer een .txd uit Gta3.img (maakt niet uit welke, haal alle textures er uit behalve één, en dupliceer (Ctrl+Insert) die net zo vaak als je nodig hebt, tot je genoeg hebt om al je textures die je op je model hebt gebruikt, in de .txd te stoppen.

Nu klik je op de eerste texture (gewoon dubbelklik) en geef je deze de naam van de eerste texture (bijvoorbeeld "dashboard", als je textures "dashboard.bmp" heet). Nu klik je op "Import" en importeer je de texture (dashboard.bmp) in de .txd-texture die je de naam van die texture hebt gegeven. Dit doe je voor alle textures. Sla hierna het bestand op en voeg de .txd aan Gta3.img toe (vergeet niet op "Rebuild Archive) te klikken, of overschrijf de .txd van het model dat je veranderd hebt.

Succes!

  • Author
Wanneer je models ingame zet, bestaat je model uit een .dff, .col en .txd. Zoals je misschien al weet is de .dff het model zelf, de .col het model dat zorgt dat je er op kunt lopen en de .txd is een soort van archiefje waar al de textures, die op het model zitten, in staan.

NOTE: Zorg dat je textures altijd in .bmp of .tga formaat zijn.

Hoe maak je de .txd aan? Ten eerste heb je hier TxdWorkshop voor nodig; dit handige programmaatje kun je hier downloaden. Exporteer een .txd uit Gta3.img (maakt niet uit welke, haal alle textures er uit behalve één, en dupliceer (Ctrl+Insert) die net zo vaak als je nodig hebt, tot je genoeg hebt om al je textures die je op je model hebt gebruikt, in de .txd te stoppen.

Nu klik je op de eerste texture (gewoon dubbelklik) en geef je deze de naam van de eerste texture (bijvoorbeeld "dashboard", als je textures "dashboard.bmp" heet). Nu klik je op "Import" en importeer je de texture (dashboard.bmp) in de .txd-texture die je de naam van die texture hebt gegeven. Dit doe je voor alle textures. Sla hierna het bestand op en voeg de .txd aan Gta3.img toe (vergeet niet op "Rebuild Archive) te klikken, of overschrijf de .txd van het model dat je veranderd hebt.

Succes!

Thanxx Puma effe uitproberen

  • Author

ik snap het niet echt ik heb een model gemaakt maat het is een dff file hoe moet ik dan txd's er op zetten

Heb je het programma Txd-workshop eigenlijk wel?

  • Author
Heb je het programma Txd-workshop eigenlijk wel?

jah maar je kan alleen txd editen geen dff of zie ik het nou verkeerd

Heb je het programma Txd-workshop eigenlijk wel?

jah maar je kan alleen txd editen geen dff of zie ik het nou verkeerd

Als eerste moet je in de dff de textures op de polygonen plakken, die textures die je erop plakt, moet je ook in de .txd doen, dan laad hij d etextures via de .txd op het model.

Greetz

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.