Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Omwisselen van autonamen.

Hallo!

Ik heb een vraagje, Ik heb een leuke mod gevonden die ik graag zou willen. Alleen die auto zit al over een gemodde auto namelijk copcarru. Kan ik nu die FBI Auto renamen naar FBIRanch of gaat dat dan fout? en blijven de

en hoe moet ik deze:

POLRANGER 1600.0 4500.0 2.0 0.0 0.3 -0.1 75 1.05 0.78 0.52 5 200.0 28.0 10.0 4 P 11.1 0.53 0 35.0 2.0 0.12 0.0 0.20 -0.12 0.5 0.0 0.2 0.24 25000 40000000 10200008 0 1 0

deze:

copcarru, 1,0, 13,0

en deze:

599, copcarru, copcarru, car, POLRANGER, RANGER, null, ignore, 10, 0, 0, -1, 0.7, 0.7, -1

lijn dan veranderen naar FBIRanch?

Bedankt!

Edited by pax

Featured Replies

Ik snap niet helemaal wat je bedoelt. Zoals ik het begrijp heb je ooit al eerder een auto, copcarru, gemod. Nu heb je een mod die ook bedoeld is om copcarru te overschrijven, terwijl je ze allebei tegelijk in het spel wilt hebben.

In dat geval kun je, in de meeste gevallen dacht ik, gewoon de .dff en .txd bestandjes hernoemen naar een ander voertuig dat je wilt vervangen. In de handling/data files verander je dan gewoon de getallen achter het voertuig dat je nu hebt vervangen.

  • Author

Dat is precies wat ik bedoelde.

Heel erg bedankt!

Laat me weten of het werkt, want ik heb eens gelezen op dit forum dat dat niet kan....

Laat me weten of het werkt, want ik heb eens gelezen op dit forum dat dat niet kan....
Wanneer je een mod download die slechts textures vervangt, is dit inderdaad niet mogelijk, omdat de meeste modellen anders van opbouw zijn en de textures er dan niet oppassen. Bij een mod die een .txd en een bijbehorende .dff bevat, zou je echter probleemloos die kunnen verwisselen, tenzij je een helicopter door een motor o.i.d. vervangt, maar dat spreekt voor zich lijkt me.

Ik kom nog wel eens mods tegen die de Infernus of Turismo vervangen, en dat wil ik niet. Zou ik dan ook gewoon de naam van de gedownloade TXD en DFF bestanden kunnen veranderen naar bijvoorbeeld, Perrenial? En gaat die dan ook snel, of blijft ie de snelheid van de Perrenial houden?

Ik kom nog wel eens mods tegen die de Infernus of Turismo vervangen, en dat wil ik niet. Zou ik dan ook gewoon de naam van de gedownloade TXD en DFF bestanden kunnen veranderen naar bijvoorbeeld, Perrenial? En gaat die dan ook snel, of blijft ie de snelheid van de Perrenial houden?

Als je een auto qua textures en models mod blijft de snelheid hetzelfde. Als je in de data bestanden dingen gaat veranderen zal hij sneller etc gaan. De snelheid zit in het bestandje 'Handling.cfg', die vind je in de map 'Data'. Meestal staat in de readme van de mod welke lijnen je moet vervangen in de handling.cfg om de snelheid van de gemodde auot te krijgen. ;)

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.