Jump to content
Geplaatst:
comment_1044688

Vandaag vond ik op internet iets waarvan ik opkeek :tu:

Zelf hoopte ik al een hele tijd dat Grand theft auto nog eens MMO zou worden. (zie niet zoiets als runescape voor je ''ookal kan dat spel wel leuk zijn)

grandtheftmmo042908.jpg

Hier zie je de info die ik daar las:

On Tuesday, April 29th, 2008 Rockstar Games released Grand Theft Auto IV (GTA IV), one of the most anticipated games of 2008. Based on early reviews (all of which have been unanimously positive) it looks like the latest installment in the series has exceeded expectations. Everything about GTA IV appears to have been kicked up a notch. The graphics are more realistic, the gameplay has been refined and tightened, and the characters and storyline have more depth. While this type of evolution is to be expected, one of the most interesting new features about GTA IV is that you can play it online. Unlike previous versions of the Grand Theft Auto series, this one will allow Xbox 360 and PS3 owners the ability to play with up to sixteen friends online. While sixteen players doesn't exactly qualify as "massively multiplayer", it's a step in the right direction for those of us eagerly anticipating a GTA-style MMO.

It seems like a natural progression for Rockstar to bring their venerable series to the massively multiplayer arena. After all, you've got a built in, recognizable franchise name based around the most classic multiplayer concept known to man – cops and robbers. I think every child has played a real life version of this game at some point in their lives (although perhaps more G rated). It's one of those universal themes that everyone instantly "gets", and yet, no MMO developer has cashed in on the concept. The time seems ripe for Rockstar to join Blizzard in the money printing business.

So how realistic is it that Rockstar might be producing a Grand Theft Auto MMO? Is such a game already in development? I did a little digging and I'll show you what I've been able to find thus far after the break. I'll also fill you in on a few MMOs with similar concepts that you might be able to play as early as this time next year.

If cops and robbers is such a basic, fun, concept why hasn't anyone cashed in? Maybe it's because there have been rumors that Rockstar is planning on creating such a game as far back as 2006. Who would want to compete with Rockstar in that arena? Game news site Gamespot speculated in March of 2006 that the next GTA could be an MMO based on Rockstar's hiring of network programmers. Of course, it's most likely that those programmers were hard at work building an infrastructure to support GTA IV's online play for small groups. However, having those fellas stick around for a while might prove useful in the development of other GTA themed projects (like an MMO). In any event, the new multiplayer component gives Rockstar developers a chance to learn about what is and isn't viable when playing GTA online and to what extent bandwidth and other issues come to play when multiple players experience GTA at once.

Fast forward two years to March of 2008 and QJ.net recaps an Electronic Gaming Monthly article summarized by N. HalesLegacy. One of the many GTA related bulletpoints states that an there may be an upcoming, subscription based MMPOG GTA in the future. If that tip seems a little vague, there's some explicit interest in developing a GTA MMO mentioned by Sam Houser, co-founder of Rockstar Games. In an interview with IGN Sam stated that an "MMO subscription model [is] like the golden-goal kind of thing." Of course, getting the GTA formula to fit the MMO model is another story. Sam goes on to say that managing the chaos inherent in a GTA game would be a major challenge in making GTA an MMO. Sam says, "Having 2,000 people run around a map shooting each other, that's just not interesting to me." I can think of a few people who might disagree with that statement, but I think it's noble of Houser to want a GTA MMO to be more than just a free for all death match. Producing a quality game full of depth is something that elevates the franchise above its clones.

Thus far, it appears as though most news regarding a GTA MMO is in the realm of speculation and possibility. There's a good chance that it will be developed at some point, but no hard evidence to confirm that the project is underway. So what's a GTA and MMO lover to do while waiting for Rockstar to wake up and smell the hot coffee of a money printing GTA MMO? Who would be foolish enough to go up against the possibility of a GTA MMO? Well at least two developers out there are willing to step into the crime MMO void currently left vacant by Rockstar. Vogster Entertainment is developing CrimeCraft and Realtime Worlds Ltd. is developing All Points Bulletin. If these names sound familiar, it may be because Colin Brennan and Shawn Schuster touched on them briefly in news articles earlier this month.

For those of you who haven't yet heard of it, CrimeCraft is an Unreal 3 powered MMO in development by Vogster Entertainment. You heard that right, an MMO using the Unreal 3 engine. If early screenshots are any indication of the final product, MMO gamers are in for a real visual treat. So what will you actually do in CrimeCraft? Vogster says that players will be able to run our own businesses, trade with other players, battle criminal groups and corrupt police and explore career paths both good and evil. The action will take place in a large, dystopian "living and breathing" city. According to IGN, the game is going to be free to download and is set for a spring 2009 release. According to Galbadiax, there will be no monthly charges for the game. No initial cost and no monthly fee? Does that mean the game is completely free to play? So far it really looks that way. Of course, the details are still sketchy, and there's always the possibility it could support a micro-transaction based model. Still, I think most people would be eager to try out a free GTA-like MMO. Another interesting note: the game is set to release on three gaming platforms (Xbox 360, PS3 and PC) simultaneously. We just might be bored with GTA IV by March of 2009 and ready to get our crime game fix online.

Another cops and robbers based MMO in the works is called All Points Bulletin. Developed by Realtime Worlds Ltd., this MMO is described as a "freeform combat and driving-based game." Like CrimeCraft, APB promises another "living, breathing" Unreal 3 powered city for players to explore. Players will be able to choose which side of the law they support, Law Enforcement or Gangs (alternately referred to as Enforcers and Criminals). The game promises players will be able to fully customize their own weapons, vehicles, clothes, music and environment. All very lofty promises to be sure, but when they're coming from the creator of the original Grand Theft Auto series, perhaps they're more noteworthy. Yep, apparently series creator Dave Jones is the CEO of the All Points Bulletin development studio. To find out more about All Points Bulletin you may wish to head over to the Team Xbox web-site to read a massive preview of the game. The article also has some interesting takes on the blurring lines between massively multiplayer online games and regular multiplayer online games (think Counter-Strike) as well as Jones' thoughts on overcoming MMOG stereotypes set by games like World of Warcraft. As of this writing, the PC version is the focus of the development team. If that version is successful an Xbox 360 and PS3 version may follow. Like CrimeCraft, expect to see this game sometime in 2009.

So where's my GTA MMO? Unfortunately, it looks like it's still a ways off. I think it's only a matter of time before Rockstar capitalizes on their brand name and creates the crime MMO of the century. Until then at least we've got All Points Bulletin and CrimeCraft to look forward to playing (not to mention the countless hours of GTA IV online multiplayer). Hopefully these new MMOs hit their prospective release dates next year and we'll be playing cops and robbers with each other just like we did back on the playground in elementary school - except we'll look a lot cooler while doing it.

bron: http://www.massively.com/2008/04/29/grand-theft-mmo/

Hier nog wat info over dit onderwerp

_____________________________

Dit lijkt me leuk. Bedenk maar eens wat je allemaal zou kunnen doen. (je eigen character volledig custimizen, skills opbouwen ''misschien wel spieren'', schiet skills, misschien zones waar je je wapen niet kunt vast houden? het maken van stad die ook toegankelijk is voor andere online gamers en waardoor de virituele leefwereld nog groter

wordt. Het opbouwen van je eigen imperium in je ''eigen stad'') dit zijn Natuurljk alleen mijn ideeen en hoeft niet waar te zijn, maar het MMO idee lijkt me interesant. Door je eigen stad te bouwen, (buiten de grote standaard stad om) wordt het niet te druk in 1 stad. Zo voorkom je Onrealisme. Ik zelf denk dat als MMO voor GTA uit zal komen dit wel een geschikt idee is. Natuurlijk moet je dan wel NPC peds rond hebben lopen.

Altijd spannend

In an interview with IGN Sam stated that an "MMO subscription model [is] like the golden-goal kind of thing."

Bewerkt: door frankyyguy

Featured Replies

Geplaatst:
comment_1048037

gta is nu al een mmo

alleen niks zoals runescape

mmo staat voor massively multiplayer online

dus een massieve online wereld

wat denk je van counter strike dat is ook een mmo shooter

gta IV is een beetje DE free roam mmo

groet danny

Geplaatst:
comment_1048159
gta is nu al een mmo

alleen niks zoals runescape

mmo staat voor massively multiplayer online

dus een massieve online wereld

wat denk je van counter strike dat is ook een mmo shooter

gta IV is een beetje DE free roam mmo

groet danny

GTA is voor mij zowiezo al ook DE free roam game :')

Geplaatst:
comment_1048225
gta is nu al een mmo

alleen niks zoals runescape

mmo staat voor massively multiplayer online

dus een massieve online wereld

wat denk je van counter strike dat is ook een mmo shooter

gta IV is een beetje DE free roam mmo

groet danny

Als je een game een MMO noemt moet het toch minstens 100 spelers ofzo online zijn?

Dus GTA IV is geen MMO (nog niet..)

Geplaatst:
comment_1048408
gta is nu al een mmo

alleen niks zoals runescape

mmo staat voor massively multiplayer online

dus een massieve online wereld

wat denk je van counter strike dat is ook een mmo shooter

gta IV is een beetje DE free roam mmo

groet danny

Als je een game een MMO noemt moet het toch minstens 100 spelers ofzo online zijn?

Dus GTA IV is geen MMO (nog niet..)

Nou? Team Deathmatch zit regelmatig vol,

en er zullen vast ook wel spellen bezig zijn als je kijkt om

mee te doen. Dus ik denk dat 100 spelers online ietwat zacht

is uitgedrukt o.O

Geplaatst:
comment_1048453
gta is nu al een mmo

alleen niks zoals runescape

mmo staat voor massively multiplayer online

dus een massieve online wereld

wat denk je van counter strike dat is ook een mmo shooter

gta IV is een beetje DE free roam mmo

groet danny

Als je een game een MMO noemt moet het toch minstens 100 spelers ofzo online zijn?

Dus GTA IV is geen MMO (nog niet..)

Nou? Team Deathmatch zit regelmatig vol,

en er zullen vast ook wel spellen bezig zijn als je kijkt om

mee te doen. Dus ik denk dat 100 spelers online ietwat zacht

is uitgedrukt o.O

SAMP was wel een MMO, maar maak er dan geen RPG van zoals sommige hopen, rot dan maar gauw op naar WoW, bagger spel.

Geplaatst:
comment_1048456
gta is nu al een mmo

alleen niks zoals runescape

mmo staat voor massively multiplayer online

dus een massieve online wereld

wat denk je van counter strike dat is ook een mmo shooter

gta IV is een beetje DE free roam mmo

groet danny

Als je een game een MMO noemt moet het toch minstens 100 spelers ofzo online zijn?

Dus GTA IV is geen MMO (nog niet..)

Nou? Team Deathmatch zit regelmatig vol,

en er zullen vast ook wel spellen bezig zijn als je kijkt om

mee te doen. Dus ik denk dat 100 spelers online ietwat zacht

is uitgedrukt o.O

SAMP was wel een MMO, maar maak er dan geen RPG van zoals sommige hopen, rot dan maar gauw op naar WoW, bagger spel.

Kost me teveel geld, ik blijf bij GTA

Geplaatst:
comment_1048460
gta is nu al een mmo

alleen niks zoals runescape

mmo staat voor massively multiplayer online

dus een massieve online wereld

wat denk je van counter strike dat is ook een mmo shooter

gta IV is een beetje DE free roam mmo

groet danny

Als je een game een MMO noemt moet het toch minstens 100 spelers ofzo online zijn?

Dus GTA IV is geen MMO (nog niet..)

Nou? Team Deathmatch zit regelmatig vol,

en er zullen vast ook wel spellen bezig zijn als je kijkt om

mee te doen. Dus ik denk dat 100 spelers online ietwat zacht

is uitgedrukt o.O

SAMP was wel een MMO, maar maak er dan geen RPG van zoals sommige hopen, rot dan maar gauw op naar WoW, bagger spel.

Kost me teveel geld, ik blijf bij GTA

Wil jij RPG gaan doen dan?

Als een gekke verslaafde achter je pc om zo'n hoog mogelijk level te halen en zo levenloos mogelijk te zijn?

Geplaatst:
comment_1048466
gta is nu al een mmo

alleen niks zoals runescape

mmo staat voor massively multiplayer online

dus een massieve online wereld

wat denk je van counter strike dat is ook een mmo shooter

gta IV is een beetje DE free roam mmo

groet danny

Als je een game een MMO noemt moet het toch minstens 100 spelers ofzo online zijn?

Dus GTA IV is geen MMO (nog niet..)

Nou? Team Deathmatch zit regelmatig vol,

en er zullen vast ook wel spellen bezig zijn als je kijkt om

mee te doen. Dus ik denk dat 100 spelers online ietwat zacht

is uitgedrukt o.O

SAMP was wel een MMO, maar maak er dan geen RPG van zoals sommige hopen, rot dan maar gauw op naar WoW, bagger spel.

Kost me teveel geld, ik blijf bij GTA

Wil jij RPG gaan doen dan?

Als een gekke verslaafde achter je pc om zo'n hoog mogelijk level te halen en zo levenloos mogelijk te zijn?

Ik wil geen World Of Warcraft :')

Geplaatst:
comment_1048467
gta is nu al een mmo

alleen niks zoals runescape

mmo staat voor massively multiplayer online

dus een massieve online wereld

wat denk je van counter strike dat is ook een mmo shooter

gta IV is een beetje DE free roam mmo

groet danny

Als je een game een MMO noemt moet het toch minstens 100 spelers ofzo online zijn?

Dus GTA IV is geen MMO (nog niet..)

Nou? Team Deathmatch zit regelmatig vol,

en er zullen vast ook wel spellen bezig zijn als je kijkt om

mee te doen. Dus ik denk dat 100 spelers online ietwat zacht

is uitgedrukt o.O

SAMP was wel een MMO, maar maak er dan geen RPG van zoals sommige hopen, rot dan maar gauw op naar WoW, bagger spel.

Kost me teveel geld, ik blijf bij GTA

Wil jij RPG gaan doen dan?

Als een gekke verslaafde achter je pc om zo'n hoog mogelijk level te halen en zo levenloos mogelijk te zijn?

Ik wil geen World Of Warcraft :')

Dacht ik al xD

Geplaatst:
comment_1048503
gta is nu al een mmo

alleen niks zoals runescape

mmo staat voor massively multiplayer online

dus een massieve online wereld

wat denk je van counter strike dat is ook een mmo shooter

gta IV is een beetje DE free roam mmo

groet danny

Als je een game een MMO noemt moet het toch minstens 100 spelers ofzo online zijn?

Dus GTA IV is geen MMO (nog niet..)

Nou? Team Deathmatch zit regelmatig vol,

en er zullen vast ook wel spellen bezig zijn als je kijkt om

mee te doen. Dus ik denk dat 100 spelers online ietwat zacht

is uitgedrukt o.O

SAMP was wel een MMO, maar maak er dan geen RPG van zoals sommige hopen, rot dan maar gauw op naar WoW, bagger spel.

Kost me teveel geld, ik blijf bij GTA

Wil jij RPG gaan doen dan?

Als een gekke verslaafde achter je pc om zo'n hoog mogelijk level te halen en zo levenloos mogelijk te zijn?

Ik wil geen World Of Warcraft :')

Dacht ik al xD

En ja, als er een GTAversie komt van WoW,

laat ik die ook in de winkels liggen.

Geplaatst:
  • Auteur
comment_1051979
gta is nu al een mmo

alleen niks zoals runescape

mmo staat voor massively multiplayer online

dus een massieve online wereld

wat denk je van counter strike dat is ook een mmo shooter

gta IV is een beetje DE free roam mmo

groet danny

Nee, Gta is nu geen MMO.

Een MMo game is een game waar het spel alleen om online multiplayer gaat en waar je je character kunt lvlen etc.

Ook speelt dit zich af in 1 grote wereld waar iedereen tegelijk is.

Btw. even terug naar mijn eerste post ^_^

Sam houser "Maker van Grand theft auto" Zei dat een eventuele Grand theft auto "MMO" als een natte droom was (The golden goal kind of thing) Hier waren meerdere zinnen van :puh: Ook vond hij een Gta MMO ''The Holy Grail.''

Dit betekent dus dat het hele MMO idee voor een toekomstige Grand theft auto hem Heeel leuk lijkt. Alleen vind hij het geen leuk idee om met duizenden mensen in 1 stad rond te lopen. Dat begijp ik absoluut! Lijkt me onrealistisch en de Vrijheid zal op die mannier verdwijnen. Sam houser zei ook dat er dus meerdere steden toegankelijk moesten zijn (Zodat het niet onrealistich druk is in 1 stad) Ik heb wel eens na zitten denken... Waarom verzinnen ze niet iets zoals het Custimizen van je eigen stad online? Zo heb je toegang tot Matches zoals team death match, death match turf war etc, maar dan ieder in zijn eigen gemaakte stad. Je kunt zo reizen via de airport van je eigen stad naar een dorpje van iemand anders. ik denk dat dit ook niet al te veel geheugen kost als iedereen zijn eigen stad kan bouwen. Want dan telt dat voor 1 stad toch? (die van je zelf) Zo heb je een grote virituele leefwereld zonder vreselijke drukte.

Ook lijkt het me leuk dat je steeds meer experience (EXP) krijgt en steeds meer skills op bouwt, zodat je steeds meer en steeds meer mogelijk is in het spel. :puh:

Kijk, het is maar een idee, misschien heb ik het helemaal fout. (ik ben tenslotte geen game producer/designer)

maar het idee lijkt me opzich wel leuk. Stel je eens voor, Kiezen bij welke gang je hoort in welke stad. (The jamaican gang, russian gang, the mafia. Wie weet :tu: gang wars tussen vijandelijke gangs, het bouwen van je eigen imperium (in je eigen Stad) zodra je Rang 100 hebt en het recruteren van gangs die je helpen tijdens deathmatch etc. Misschien handig voor een nieuwe cops N crooks in iemand zijn stad.

Ook kan sam houser misschien chaos voorkomen (En geknal op jou en peds) door het vast houden van een wapen te DisAlowen in een Stad zodra je nog geen match hebt gestart. (En als je dan de vrijheid mist, kun je altijd naar een Freemode van iemand gaan waar dit allemaal Wel kan. :)

Oke, dat waren dus mijn ideeen. Misschien klink ik hier wat te overdreven, maar als dit echt mogelijk zou zijn, had ik wel geweten wat ik zou doen. ^^ En de rede dat ik hier zo diep op in ga, is omdat het werk als producer voor games me ontzettend leuk lijkt. Dus verklaar me niet voor gek of zo :schater:

Bewerkt: door frankyyguy

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.