July 21, 200818 yr Hoe kan ik voor een bepaalde class (in dit geval cops) zorgen dat zij bv met een Politie knuppel en een MP5 spawnen en dat gewone civillians alleen met een Baseball knuppel en Silenced Pistol spawnen? PlayerInfo[playerid][pGun1] = 7; PlayerInfo[playerid][pGun2] = 43; PlayerInfo[playerid][pGun3] = 23; PlayerInfo[playerid][pAmmo1] = 1; PlayerInfo[playerid][pAmmo2] = 99999; PlayerInfo[playerid][pAmmo3] = 51; Dit is OnPlayerConnect en voor elke class, ik wil enkel voor cop class Dringend nodig! Edited July 21, 200818 yr by STIJNtj
July 21, 200818 yr Bij OnGameModeInit moet je de Weapon1 ammo1 etc van de Police class veranderen. AddPlayerClass(SkinID, X, Y, Z , Facing angle, Weapon1, ammo1, Weapon2, ammo2, Weapon3, ammo3); Edited July 21, 200818 yr by jovu123
July 21, 200818 yr Bij OnGameModeInit moet je de Weapon1 ammo1 etc van de Police class veranderen.AddPlayerClass(SkinID, X, Y, Z , Facing angle, Weapon1, ammo1, Weapon2, ammo2, Weapon3, ammo3); Het is een PEN script, die heeft dat niet. Kijk bij 'public SetPlayerWeapons(playerid)'
July 21, 200818 yr Author Bij OnGameModeInit moet je de Weapon1 ammo1 etc van de Police class veranderen.AddPlayerClass(SkinID, X, Y, Z , Facing angle, Weapon1, ammo1, Weapon2, ammo2, Weapon3, ammo3); Het is een PEN script, die heeft dat niet. Kijk bij 'public SetPlayerWeapons(playerid)' tyvm
Hoe kan ik voor een bepaalde class (in dit geval cops) zorgen dat zij bv met een Politie knuppel en een MP5 spawnen en dat gewone civillians alleen met een Baseball knuppel en Silenced Pistol spawnen?
Dit is OnPlayerConnect en voor elke class, ik wil enkel voor cop class
Dringend nodig!
Edited by STIJNtj