Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

Countdown werkt niet

Geplaatst:

Hallo,

iemand enig idee, waarom mijn countdown niet werkt.

Ik zie het cijfer 10, maar geen 9 ,8,... enz,

de 10 verdwijnt wel, na ongeveer 10 sec.

zie link,..

http://pastebin.com/f7447b80e

gr Steve

Featured Replies

Geplaatst:

Raar...

Probeer dit eens:

public CountDown()
{

 if(Count > 0)
 {
 GameTextForAll(Count, 1000, 0);
 Count --;


 }
}

Geplaatst:

Moet 'Count --' niet aan elkaar, dus 'Count--'? Denk dat dat het probleem is, aangezien er nu niet wordt afgeteld..

Geplaatst:

Zelf heb ik ook een paar van die coundowns, en eentje heeft het uit elkaar, en die werkt ook.

forward CountDown();
public CountDown()
{
if(IRC > 0 && Activated == 1)
{
	IRC --;
}
if(IRC == 0 && Activated == 1)
{
	Activated = 0;
	ircSay(EchoConnection, EchoChan, "Maintenance started!");
	Maintenance = 1;
}
}

Geplaatst:
  • Auteur

Sorry, maar beide tips hebben niet geholpen,

zal wel komen omdat het een filterscript is.

Missschien als ik het commando, in mijn serverscript zet,

dan zal die het waarschijnlijk wel doen.

Geplaatst:

Ik plaats mijn Countdown wel eventjes.

forward Countdown();
new Count;
new CountdownTimer;

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
	if(strcmp(cmdtext, "/count", true)==0)
{
	CountdownTimer = SetTimer("Countdown", 1000, 1);
	Count = 5;
	SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "***CountDown Start!");
		return 1;
}
return 0;
}

public Countdown()
{
if(Count == 0)
{
	GameTextForAll("Go go go!", 3000, 3);
	KillTimer(CountdownTimer);
}
else
{
	new string[128];
	format(string, sizeof(string), "%d", Count);
	GameTextForAll(string, 1500, 3);
	Count--;
}
}

Deze is voor 5 secondes

Bewerkt: door Remcconen

Geplaatst:
  • Auteur
Ik plaats mijn Countdown wel eventjes.

forward Countdown();
new Count;
new CountdownTimer;

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
	if(strcmp(cmdtext, "/count", true)==0)
{
	CountdownTimer = SetTimer("Countdown", 1000, 1);
	Count = 5;
	SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "***CountDown Start!");
		return 1;
}
return 0;
}

public Countdown()
{
if(Count == 0)
{
	GameTextForAll("Go go go!", 3000, 3);
	KillTimer(CountdownTimer);
}
else
{
	new string[128];
	format(string, sizeof(string), "%d", Count);
	GameTextForAll(string, 1500, 3);
	Count--;
}
}

Deze is voor 5 secondes

Hij doet het, dank je.

Steve

Geplaatst:
Ik plaats mijn Countdown wel eventjes.

forward Countdown();
new Count;
new CountdownTimer;

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
	if(strcmp(cmdtext, "/count", true)==0)
{
	CountdownTimer = SetTimer("Countdown", 1000, 1);
	Count = 5;
	SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "***CountDown Start!");
		return 1;
}
return 0;
}

public Countdown()
{
if(Count == 0)
{
	GameTextForAll("Go go go!", 3000, 3);
	KillTimer(CountdownTimer);
}
else
{
	new string[128];
	format(string, sizeof(string), "%d", Count);
	GameTextForAll(string, 1500, 3);
	Count--;
}
}

Deze is voor 5 secondes

Hij doet het, dank je.

Steve

Tuurlijk doet hij het. Sandra heeft hem gemaakt :tu:

  • 11 maanden later...
Geplaatst:
Ik plaats mijn Countdown wel eventjes.

forward Countdown();
new Count;
new CountdownTimer;

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
	if(strcmp(cmdtext, "/count", true)==0)
{
	CountdownTimer = SetTimer("Countdown", 1000, 1);
	Count = 5;
	SendClientMessageToAll(0x00FF00AA, "***CountDown Start!");
		return 1;
}
return 0;
}

public Countdown()
{
if(Count == 0)
{
	GameTextForAll("Go go go!", 3000, 3);
	KillTimer(CountdownTimer);
}
else
{
	new string[128];
	format(string, sizeof(string), "%d", Count);
	GameTextForAll(string, 1500, 3);
	Count--;
}
}

Deze is voor 5 secondes

Hij doet het, dank je.

Steve

Tuurlijk doet hij het. Sandra heeft hem gemaakt :tu:

Lol, Sandra owns!!!! (echt waar ;) )

Geplaatst:
Lol, Sandra owns!!!! (echt waar ;) )

Dat je ons dat wilt laten weten, okee, maar moet je daarvoor een topic van 11 maanden oud weer omhoog schoppen? :puh:

Geplaatst:
Lol, Sandra owns!!!! (echt waar ;) )

Dat je ons dat wilt laten weten, okee, maar moet je daarvoor een topic van 11 maanden oud weer omhoog schoppen? :puh:

lol sry, zag de datum niet :N

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.