Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Vreemde fouten

ik ben bezig met een missie, maar er zijn een paar vreemde fouten.

Dit is de code waarin de fouten voorkomen:

:ck_load2
wait 0

model.Load(#COPCARLA)
model.Load(#LAPD1)
model.load(#ADMIRAL)
model.Load(#BRIEFCASE)
07C0: load_path 910 
if 
model.Available(#COPCARLA)
model.Available(#LAPD1)
model.Available(#ADMIRAL)
model.Available(#BRIEFCASE)
07C1:   path 910 available 
jf @ck_load2
1@ = car.Create(#COPCARLA, 500.0, 500.0, 500.0)
//6@ = car.Create(#ADMIRAL, 220.78, -218.58, 1.57)
//car.Angle(6@) = 269.0
05EB: assign_car 1@ to_path 910 
06FD: set_car 1@ speed_on_path_to 0.0 
camera.SetPosition(119.5, -224.15, 10.12, 0.0, 0.0, 0.0)
8@ = object.create(#BRIEFCASE, 220.78, -218.58, 1.57)
camera.PointAt(75.50, 228.9, 1.57, 2)

als ik car 6@ wil neerzetten loopt gta vast. ik vindt het vreemd omdat andere auto's het zelfde doe.

dan de tweede fout als ik object 8@ maak komt er altijd een diskette te staan wat ik ook in vul. eerst had ik dit ingevuld #KMB_PACKET en nu #BRIEFCASE maar er komt altijd een diskette te staan.

en nu nog een vraag wat doet object.init eigenlijk ik zie het vaak staan maar begrijp niet wat het doet?

edit: het is gemaakt in cleo misschien maakt dat wat uit.

Ik heb mijn cleo map leeggemaakt van alle .txt bestanden omdat het een beetje te vol werd en nu decompile ik het script weer en nu staat er bij model.load (-1) in plaats van (#briefcase)

dus als hij compiled dan veranderd hij #briefcase in -1. hoe is dit op te lossen :?

Edited by Dutchy3010

Featured Replies

Dat is niet op te lossen. Want bijvoorbeeld de opdracht create_icon_without_sphere wordt hier Marker.CreateIconWithoutSphere

Ik heb mijn cleo map leeggemaakt van alle .txt bestanden omdat het een beetje te vol werd en nu decompile ik het script weer en nu staat er bij model.load (-1) in plaats van (#briefcase)

dus als hij compiled dan veranderd hij #briefcase in -1. hoe is dit op te lossen :?

beste robojan,

normaal in een scm script staat in het begin van het script: DEFINE OBJECT

dit zorgt ervoor dat hij dat hij de dff naam van dat object onthoud en dat je het als bijv: #briefcase kan gebruiken. in een .CS script kan dat niet. als je dan de briefcase wil gebruiken moet je het ID opzoeken en het neerzetten als:

model.Load(1210)

1210 is het ID van de briefcase. dat moet je dan ook doen bij: model.avaible(1210) enz.

ik hoop dat je er wat aan hebt! :D

BC7

Je bent volgens mij de parameter achter "if" vergeten. Probeer daar eens "and" achter te zetten.

dus:

:ck_load2
wait 0

model.Load(#COPCARLA)
model.Load(#LAPD1)
model.load(#ADMIRAL)
model.Load(#BRIEFCASE)
07C0: load_path 910
if and
model.Available(#COPCARLA)
model.Available(#LAPD1)
model.Available(#ADMIRAL)
model.Available(#BRIEFCASE)
07C1:   path 910 available
jf @ck_load2

  • Author
Je bent volgens mij de parameter achter "if" vergeten. Probeer daar eens "and" achter te zetten.

dus:

:ck_load2
wait 0

model.Load(#COPCARLA)
model.Load(#LAPD1)
model.load(#ADMIRAL)
model.Load(#BRIEFCASE)
07C0: load_path 910
if and
model.Available(#COPCARLA)
model.Available(#LAPD1)
model.Available(#ADMIRAL)
model.Available(#BRIEFCASE)
07C1:   path 910 available
jf @ck_load2

stomme fout van mij ^_^

maar weet iemand wat object.init betekent is het ongeveer het zelfde als object.create

ik zit nu met een nieuw probleem voor mijn missie zit ik al bij de 33 variables maar als ik er meer doe loopt gta vast hoewel het toch een missie is. en nu wou ik in plaats van @ variables $variables verder gebruiken maar dan loopt hij ook vast

Edited by robojan

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.