Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Garage inhoud groter maken

In verdant meadows heb je zo'n grote hangar, maar je mag er maar 4 voetuigen in plaatsen. Daar passen er natuurlijk vele malen meer in als je alleen auto's doet. Wat moet ik wijzigen om er meer voertuigen in te doen?

Featured Replies

In verdant meadows heb je zo'n grote hangar, maar je mag er maar 4 voetuigen in plaatsen. Daar passen er natuurlijk vele malen meer in als je alleen auto's doet. Wat moet ik wijzigen om er meer voertuigen in te doen?

Je gaat dan in je spel zelf heel diep moeten graven, en dat kan schadelijk zijn, heb ik ergens gelezen :)

:dans: MegaPilot. :dans:

Edited by MegaPilot

  • Author

DAMN!!! misschien een mod dan?

Je gaat dan in je spel zelf heel diep moeten graven, en dat kan schadelijk zijn, heb ik ergens gelezen :)

:dans: MegaPilot. :dans:

Waar slaat dat in hemelsnaam op? Kun je dit ook beargumenteren of op z'n minst een bron noemen? Het lijkt namelijk op één grote berg onzin. Ten eerste weet ik niet van het bestaan van een dergelijke mod af, maar aanvragen kan altijd. Er zijn namelijk wel meer mensen geweest die dit wilden hebben. Misschien dat je die topics met de zoekfunctie nog tegen kunt komen.

Het aanpassen van een garage of het aanmaken van een nieuwe garage, waarbij je ook kunt bepalen hoeveel voertuigen er in passen, wordt behandeld in het main.scm bestand. Ik weet niet precies of je bekend bent met SCM modding (ikzelf niet heel erg eigenlijk) maar het komt er op neer dat je het mission script een beetje aanpast in bijv. SannyBuilder zodat er meer auto's in passen. Je savegames zul je dan waarschijnlijk niet meer kunnnen gebruiken.

Met CLEO mods kun je je savegames wel blijven gebruiken (toch? daar weet ik eigenlijk ook te weinig vanaf...) maar ik weet niet of je hiermee ook een bestaand script kunt aanpassen. Anders kun je natuurlijk altijd ergens anders op een open plek een nieuwe grote garage maken. Hiervoor kun je in ieder geval wel een CLEO script gebruiken. Als je zoekt op 'SCM garage' zul je denk ik wel een aantal topics tegenkomen die je verder kunnen helpen.

:cya:

Je gaat dan in je spel zelf heel diep moeten graven, en dat kan schadelijk zijn, heb ik ergens gelezen :)

:dans: MegaPilot. :dans:

Waar slaat dat in hemelsnaam op? Kun je dit ook beargumenteren of op z'n minst een bron noemen? Het lijkt namelijk op één grote berg onzin. Ten eerste weet ik niet van het bestaan van een dergelijke mod af, maar aanvragen kan altijd. Er zijn namelijk wel meer mensen geweest die dit wilden hebben. Misschien dat je die topics met de zoekfunctie nog tegen kunt komen.

Het aanpassen van een garage of het aanmaken van een nieuwe garage, waarbij je ook kunt bepalen hoeveel voertuigen er in passen, wordt behandeld in het main.scm bestand. Ik weet niet precies of je bekend bent met SCM modding (ikzelf niet heel erg eigenlijk) maar het komt er op neer dat je het mission script een beetje aanpast in bijv. SannyBuilder zodat er meer auto's in passen. Je savegames zul je dan waarschijnlijk niet meer kunnnen gebruiken.

Met CLEO mods kun je je savegames wel blijven gebruiken (toch? daar weet ik eigenlijk ook te weinig vanaf...) maar ik weet niet of je hiermee ook een bestaand script kunt aanpassen. Anders kun je natuurlijk altijd ergens anders op een open plek een nieuwe grote garage maken. Hiervoor kun je in ieder geval wel een CLEO script gebruiken. Als je zoekt op 'SCM garage' zul je denk ik wel een aantal topics tegenkomen die je verder kunnen helpen.

:cya:

Ik weet die bron niet meer te vinden, maar ik had gelezen dat iemand een mod wou dat er meer in z'n garage kon,

en er werd geantwoord dat het niet mogelijk is omdat je in je spel moet graven.

Sorry als dit fout is.

:dans: MegaPilot. :dans:

Edited by MegaPilot

Hoeveel auto's in je garage passen is hardcoded .exe had ik in verschillende topics gelezen.

Maar heel weinig mensen kunnen die code lezen enkel de medewerkers van R* dus. :7

Dus er valt niks te "meerauto'sin1garageteplaatsen" :7

Je gaat dan in je spel zelf heel diep moeten graven, en dat kan schadelijk zijn, heb ik ergens gelezen :)

:dans: MegaPilot. :dans:

Waar slaat dat in hemelsnaam op? Kun je dit ook beargumenteren of op z'n minst een bron noemen? Het lijkt namelijk op één grote berg onzin. Ten eerste weet ik niet van het bestaan van een dergelijke mod af, maar aanvragen kan altijd. Er zijn namelijk wel meer mensen geweest die dit wilden hebben. Misschien dat je die topics met de zoekfunctie nog tegen kunt komen.

Het aanpassen van een garage of het aanmaken van een nieuwe garage, waarbij je ook kunt bepalen hoeveel voertuigen er in passen, wordt behandeld in het main.scm bestand. Ik weet niet precies of je bekend bent met SCM modding (ikzelf niet heel erg eigenlijk) maar het komt er op neer dat je het mission script een beetje aanpast in bijv. SannyBuilder zodat er meer auto's in passen. Je savegames zul je dan waarschijnlijk niet meer kunnnen gebruiken.

Met CLEO mods kun je je savegames wel blijven gebruiken (toch? daar weet ik eigenlijk ook te weinig vanaf...) maar ik weet niet of je hiermee ook een bestaand script kunt aanpassen. Anders kun je natuurlijk altijd ergens anders op een open plek een nieuwe grote garage maken. Hiervoor kun je in ieder geval wel een CLEO script gebruiken. Als je zoekt op 'SCM garage' zul je denk ik wel een aantal topics tegenkomen die je verder kunnen helpen.

:cya:

Een garage wordt niet bepaald met SCM, hoor. Zoals hierboven al wordt gezegd, is het hardcoded, en dat is lastig aan te passen. Het kan echter wel gesimuleerd worden, door bepaalde dingen in variabelen op te slaan. Het probleem is dat het wel erg moeilijk is om bestaande garage groter te maken, want dan lopen er 2 dingen door elkaar heen: het hardcoded deel en het gesimuleerde SCM deel. Het valt wel te doen, maar is lastig.

Verplaatst naar modding fora. :)

het is mogelijk, dan zou je via een cleo script de memory moeten veranderen.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Account

Navigation

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.