ben ik alweer nog een vraag
Featured Replies
Recent actief 0
- Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.
Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.
Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.
ik heb twee vragen(ik gebruik godfather source)
als ik /backup doet komt er bij de politie .... has asked for backup go to the red circle on the map maar er is nergens een red cirkel
//--------------------------------=Police Backup=---------------------------------------------------------------- //===Needs Radar Clear //Made by Ehren, modified by Luk0r if(strcmp(cmd,"/backup",true)==0 || strcmp(cmd,"/bk",true)==0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(gTeam[playerid] == 2) { if (PlayerInfo[playerid][pRequestingBackup] != 1) { GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "ALL UNITS: %s is requesting immediate assistance, they have been marked on the map (red).", sendername); PlayerInfo[playerid][pRequestingBackup] = 1; for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { if(PlayerInfo[i][pMember] == 1||PlayerInfo[i][pLeader] == 1) { SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, string); } } } SendClientMessage(playerid, TEAM_BLUE_COLOR, "Type /bkc to clear your backup request."); SetTimerEx("BackupClear", 180000, false, "ii", playerid, 1); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "You already have an active backup request!"); } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "You are not a cop!"); } } return 1; } //-----------------=Radar Clear=----------------- //======Goes with Police Backup //Made by Ehren, modified by Luk0r if(strcmp(cmd,"/backupclear",true)==0 || strcmp(cmd,"/bkc",true)==0) { BackupClear(playerid, 0); return 1; }dat was mijn eerste vraag
en als ik bijvoorbeeld wil dat aleen ballas hun gang house in kunne ballas (gang 16) hun huis in kunnen wat moetk dan veranderen of toevoegen aan dit?
if(house == 268)//Ballas { SetPlayerInterior(i,3); SetPlayerPos(i,-2637.69,1404.24,906.46); PlayerInfo[i][pInt] = 3; PlayerInfo[i][pLocal] = 255; }