Textuur probleem in DFF na mergen van wielen
Featured Replies
Recent actief 0
- Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.
Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.
Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.
Textuur probleem in DFF na mergen van wielen
Ik vond eindelijk een iets of wat afgewerkte impreza van VC die ik nu wou converteren naar SA
Maar nu heb ik een ander probleem met men DFF.
Als ik er wielen onder merge bij het converteren en ik gooi hem dan in SA neemt een deel van het koetswerk de wiel texturen over.
Eender welk setje ik merge. (oz, Cup en nog een paar wiel 3dskes die ik vroeger vaak gebruikte)
Ik ben een beetje aan't testen geweest en heb het model eens geconverteerd zonder wielen.
Dan heb ik wel een Impreza Ufo in GTASA maar dan blijven de texturen wel mooi op z'n plaats.
Dus nog eens een andere set op gemerged maar helaas.
Iemand ervaring met het probleem?
Of enig idee
Zo ziet hij er uit zonder wielen.
Hier met de OZ wielen (70% van de auto texturen zijn nu plots wiel texturen)
Hier met de cup velgen (weeral 70% van de auto texturen zijn nu plots wiel texturen)