.:TOM:. Geplaatst: 14 januari 2009 Rapport Geplaatst: 14 januari 2009 Ik kan Dutchy helemaal volgen en dit (ongeveer) zat ook al een tijdje in mijn kop. Komaan, wees eens eerlijk. Wat heb je momenteel? Bijna 300 posts en bijna 6000 keer bekeken. Behalve dat, eigenlijk niks. Neej, we hebben compleet nieuwe mannetjes en voertuigen + de Tiberium Crystals! Komaan, doe eens normaal. Je hebt gwn een paar textures geïmporteerd en wat groene strepen en rode vlekken op gemorst in Paint. Precies hetzelfde met de teargas granaat en de maan. Heb je daar zelf ook wel iets van gedaan? Ik zie je constant hulp vragen voor models, textures, etc. Eigenlijk alles wat van iets betere kwaliteit is is door meer ervaren modders gemaakt die eigenlijk zouden moeten weten waar hun plaats is. De straten met barsten in, dat is nu een goede texture. Dat crystal. En dan ook nog worden er gewoon over heel SA honderden crystals gezet ofzo? Ik vind deze mod eerlijk gezegd op niks trekken. Met meer organisatie zou er al een deel verholpen zijn. Waarom hebben jullie bijna 300 posts en 6000 views? Ik weet het wel. Leer eens over MSN en dergelijke te discussiëren over jullie mod en niet op het forum. Waarom moet er elke keer gepost worden door jullie als je wil zeggen dat je wilt dat die daar een nieuw wapen maakt en dat je hulp nodig hebt voor dat en dit. Die views, ik kom veel in dit topic. Waarom geef ik dan al deze negatieve kritiek? Omdat elke keer als ik dit topic open, hoop ik dat er eens nuttig gepost en iets "deftig" te zien is. Maar elke keer is het weer hetzelfde. Weeral, niks interessants te zien.. .. Ik denk dat er meerdere mensen zijn die zo denken. Dat is dan toch mijn visie. Ten laatste is alles veel te bagger groen. Het idee is wel goed maar jullie komen toch nog in de problemen, aangezien je maar een gelimiteerd aantal models in SA kan zetten. De textures zijn in het algemeen wat verbeterd. Enzoverder. Tot slot. Ik wil jullie echt niet afkraken, maar dit moest er echt gewoon even uit, wat ook te zien is als ik kijk op de klok. Ik zit hier namelijk al 20 minuten te lezen typen en het topic te lezen. Deze mod moet oftewel serieuse verandering ondergaan of ik ben compleet fout of hij word gewoon compleet bagger. Begin alvast met jullie "mod" te bespreken op msn of andere. Tom
Revolution-Designer Geplaatst: 15 januari 2009 Auteur Rapport Geplaatst: 15 januari 2009 Ik kan Dutchy helemaal volgen en dit (ongeveer) zat ook al een tijdje in mijn kop.Komaan, wees eens eerlijk. Wat heb je momenteel? Bijna 300 posts en bijna 6000 keer bekeken. Behalve dat, eigenlijk niks. Neej, we hebben compleet nieuwe mannetjes en voertuigen + de Tiberium Crystals! Komaan, doe eens normaal. Je hebt gwn een paar textures geïmporteerd en wat groene strepen en rode vlekken op gemorst in Paint. Precies hetzelfde met de teargas granaat en de maan. Heb je daar zelf ook wel iets van gedaan? Ik zie je constant hulp vragen voor models, textures, etc. Eigenlijk alles wat van iets betere kwaliteit is is door meer ervaren modders gemaakt die eigenlijk zouden moeten weten waar hun plaats is. De straten met barsten in, dat is nu een goede texture. Dat crystal. En dan ook nog worden er gewoon over heel SA honderden crystals gezet ofzo? Ik vind deze mod eerlijk gezegd op niks trekken. Met meer organisatie zou er al een deel verholpen zijn. Waarom hebben jullie bijna 300 posts en 6000 views? Ik weet het wel. Leer eens over MSN en dergelijke te discussiëren over jullie mod en niet op het forum. Waarom moet er elke keer gepost worden door jullie als je wil zeggen dat je wilt dat die daar een nieuw wapen maakt en dat je hulp nodig hebt voor dat en dit. Die views, ik kom veel in dit topic. Waarom geef ik dan al deze negatieve kritiek? Omdat elke keer als ik dit topic open, hoop ik dat er eens nuttig gepost en iets "deftig" te zien is. Maar elke keer is het weer hetzelfde. Weeral, niks interessants te zien.. .. Ik denk dat er meerdere mensen zijn die zo denken. Dat is dan toch mijn visie. Ten laatste is alles veel te bagger groen. Het idee is wel goed maar jullie komen toch nog in de problemen, aangezien je maar een gelimiteerd aantal models in SA kan zetten. De textures zijn in het algemeen wat verbeterd. Enzoverder. Tot slot. Ik wil jullie echt niet afkraken, maar dit moest er echt gewoon even uit, wat ook te zien is als ik kijk op de klok. Ik zit hier namelijk al 20 minuten te lezen typen en het topic te lezen. Deze mod moet oftewel serieuse verandering ondergaan of ik ben compleet fout of hij word gewoon compleet bagger. Begin alvast met jullie "mod" te bespreken op msn of andere. Tom Ik zeg je een ding, zulke quotes kun je genoeg naar boven halen. Maar dit was in het begin, het zou beter zijn als je ook de datum erbij zet. We zijn nu anders bezig en we discussiëren niet in dit topic, dat zijn alleen mensen die niet bij de crew horen. Het is een beetje moeilijk als ik iedereen op MSN moet toevoegen die even kijken. Sommige dingen heb je verkeerd begrepen Tom en Dutchy, maar eigenlijk is het grotendeels ook waar. Maar toch gaan we door, deze mod is tenminste niet zoals de rest. Deze mod is tot nu toe niet doodgegaan! Grtz RD
Revolution-Designer Geplaatst: 15 januari 2009 Auteur Rapport Geplaatst: 15 januari 2009 (bewerkt) Ik wil graag even wat vooruitgang posten. Ik heb zelf met 3dsmax een krater gemaakt en is momenteel in-game, ik ben er nog druk mee bezig. Hij ziet er een beetje vreemd uit, maar dat komt omdat verschillende textures niet kloppen en hij is nog WIP. Er zullen dus nieuwe textures op komen en er zullen tiberium planten bij gemapped worden. De krater: Grtz RD Bewerkt: 15 januari 2009 door Revolution-Designes
Revolution-Designer Geplaatst: 17 januari 2009 Auteur Rapport Geplaatst: 17 januari 2009 Weer een kleine update met wat progress! Ik ben ondertussen ook bezig met een gebouw, dit zal een gebouwtje van de NOD worden en net buiten de stad te vinden zijn. Screen 1: Screen 2: Screen 3: Grtz RD
Nissan Geplaatst: 17 januari 2009 Rapport Geplaatst: 17 januari 2009 Met een paar dingen ben ik het toch wel zeker met TOM eens, want behalve wat textures zijn het gewoon ingekleurde dingen die al in SA zaten. bv die NOD Politiewagen. Gewone politiewagen waarop een logo gezet is. Tank hetzelfde verhaal. Tank ingekleurd met rood. Daarom deed ik ook mee, om eens iets totaal anders te brengen.
Revolution-Designer Geplaatst: 18 januari 2009 Auteur Rapport Geplaatst: 18 januari 2009 (bewerkt) Met een paar dingen ben ik het toch wel zeker met TOM eens,want behalve wat textures zijn het gewoon ingekleurde dingen die al in SA zaten. bv die NOD Politiewagen. Gewone politiewagen waarop een logo gezet is. Tank hetzelfde verhaal. Tank ingekleurd met rood. Daarom deed ik ook mee, om eens iets totaal anders te brengen. Inderdaad, maar je kunt hierboven zien dat er al meer nieuwe models komen. Ps. Het gebouw van hierboven zal waarschijnlijk vanavond in-game staan. Bewerkt: 18 januari 2009 door Revolution-Designes
nimesh.gta Geplaatst: 19 januari 2009 Rapport Geplaatst: 19 januari 2009 hey ik heb een paar ideën voor deze mod - huizen die in de fik staan en allemaal rook (net als in de riot missies) - bijna alle lantarenpalen knipperen (ook zoals in de riot missies) - en als het bliksemt de bliksem groen maken
Revolution-Designer Geplaatst: 19 januari 2009 Auteur Rapport Geplaatst: 19 januari 2009 - en als het bliksemt de bliksem groen maken Bedoel je dat de flits dan groen is? We zijn bezig met het maken van een chaos in de steden.
Beagle Geplaatst: 19 januari 2009 Rapport Geplaatst: 19 januari 2009 - en als het bliksemt de bliksem groen maken Bedoel je dat de flits dan groen is? We zijn bezig met het maken van een chaos in de steden. Dat is niet zo moeilijk, een opcode in het script en het is al chaos. Veel mensen lopen met een TV, mensen worden uit auto's gesleurt... Eigenlijk gewoon de riotcheat
GTAGibson Geplaatst: 19 januari 2009 Rapport Geplaatst: 19 januari 2009 - en als het bliksemt de bliksem groen maken Bedoel je dat de flits dan groen is? We zijn bezig met het maken van een chaos in de steden. Dat is niet zo moeilijk, een opcode in het script en het is al chaos. Veel mensen lopen met een TV, mensen worden uit auto's gesleurt... Eigenlijk gewoon de riotcheat waarom lopen ze met tv's rond?
Beagle Geplaatst: 19 januari 2009 Rapport Geplaatst: 19 januari 2009 - en als het bliksemt de bliksem groen maken Bedoel je dat de flits dan groen is? We zijn bezig met het maken van een chaos in de steden. Dat is niet zo moeilijk, een opcode in het script en het is al chaos. Veel mensen lopen met een TV, mensen worden uit auto's gesleurt... Eigenlijk gewoon de riotcheat waarom lopen ze met tv's rond? Dat is onderdeel van de cheat (als we het gebruiken, onderdeel van de opcode ).
Revolution-Designer Geplaatst: 20 januari 2009 Auteur Rapport Geplaatst: 20 januari 2009 - en als het bliksemt de bliksem groen maken Bedoel je dat de flits dan groen is? We zijn bezig met het maken van een chaos in de steden. Dat is niet zo moeilijk, een opcode in het script en het is al chaos. Veel mensen lopen met een TV, mensen worden uit auto's gesleurt... Eigenlijk gewoon de riotcheat waarom lopen ze met tv's rond? Eigenlijk omdat er veel geplunderd wordt in de stad, mensen nemen daarom hun kostbaarste bezit mee. In dit geval is dat hun TV. Grtz RD
nimesh.gta Geplaatst: 20 januari 2009 Rapport Geplaatst: 20 januari 2009 - en als het bliksemt de bliksem groen maken Bedoel je dat de flits dan groen is? We zijn bezig met het maken van een chaos in de steden. jah ik bedoel dat de flits groen is
nimesh.gta Geplaatst: 20 januari 2009 Rapport Geplaatst: 20 januari 2009 nog een idee mischien kan iemand met de Design Your Own Mission mod ook nog een missie erbijvoegen
GTAGibson Geplaatst: 20 januari 2009 Rapport Geplaatst: 20 januari 2009 nog een idee mischien kan iemand met de Design Your Own Mission mod ook nog een missie erbijvoegen Maar dan moet je weer DYOM downloaden en het is beter de missie in de CLEO3 te scripten.
Recommended Posts