January 12, 200917 yr Heey iedereen. Ik heb een vraagje. Ik wil een explosie functie maken en als ze het gebruiken dat er geld van hun bank afgetrokken word. Maar hoe kan je doen dat er bijvoorbeeld 10 dollar cash geld er van af gehaald word?.. Bedankt MVG Kevin.
January 12, 200917 yr Ligt eraan wat voor een bank-systeem je gebruikt... (Als je het normale geld bedoeld, is GivePlayerMoney(playerid, -10); al voldoende. Als je met variabeles werkt, en je wilt er 10 vanaf trekken, dan doe je zoiets als dit: bank[playerid] -= 10; of bank[playerid] = (bank[playerid] - 10);
January 13, 200917 yr Author Ligt eraan wat voor een bank-systeem je gebruikt...(Als je het normale geld bedoeld, is GivePlayerMoney(playerid, -10); al voldoende. Als je met variabeles werkt, en je wilt er 10 vanaf trekken, dan doe je zoiets als dit: bank[playerid] -= 10; of bank[playerid] = (bank[playerid] - 10); Bedankt Sandra. Ik bedoelde de gewone ja. Ik ga hem nu testen. Je bent de beste in scripten je reageerd overal goed op. Edited January 13, 200917 yr by kevinkrs
January 13, 200917 yr Author P.s hoe doe je dat hij chekt hoeveel geld je heb. Zodat je niet onder de 0 kan raken. Dus als je eigenlijk te weinig geld heb dat je dan geen wapen of een bom of wat dan ook krijg.
January 13, 200917 yr if(GetPlayerMoney(playerid) >= 10) { GivePlayerMoney(playerid, -10) } else { SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Je hebt niet genoeg geld!"); }
January 13, 200917 yr Author if(GetPlayerMoney(playerid) >= 10) { GivePlayerMoney(playerid, -10) } else { SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Je hebt niet genoeg geld!"); } Ik zie het bericht nu wel staan. Maar hij blokeer niet. Is daar ook een functie voor?
Heey iedereen.
Ik heb een vraagje.
Ik wil een explosie functie maken en als ze het gebruiken dat er geld van hun bank afgetrokken word.
Maar hoe kan je doen dat er bijvoorbeeld 10 dollar cash geld er van af gehaald word?..
Bedankt MVG Kevin.