:SARAH_ATTACKED
wait 0 ms
if NOT actor.Dead($SARAH)
else_jump @MISSION_11_FAIL
if and
actor.Dead($HOSPI_1)
actor.Dead($HOSPI_2)
actor.Dead($HOSPI_3)
else_jump @SARAH_ATTACKED
Hier moeten HOSPI_1, HOSPI_2 en HOSPI_3 dood zijn vooralleer de missie verder gaat. Hoe kan ik ervoor zorgen dat maar één van de parameters nodig is om verder te gaan, dus dat HOSPI_1, HOSPI_2 of HOSPI_3 dood is?
Hey
In volgende code:
Hier moeten HOSPI_1, HOSPI_2 en HOSPI_3 dood zijn vooralleer de missie verder gaat. Hoe kan ik ervoor zorgen dat maar één van de parameters nodig is om verder te gaan, dus dat HOSPI_1, HOSPI_2 of HOSPI_3 dood is?
Groeten
Leumas