Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Het gebruiken van een hotkey om je auto te fixen.

Hey mensen, misschien wel handig om een kleine code te hebben om '2' te gebruiken als vehicle fix.

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
	if(newkeys == KEY_SUBMISSION && IsPlayerInAnyVehicle(playerid)==1)
{
	new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
	SetVehicleHealth(car, 1000.0);

	return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Your Vehicle has been fixed.");
}

	return 1;
}

Je post dit helemaal onderaan, dus onder de laatste callback.

De KEY_SUBMISSION is '2'.

Greetz.

Edited by Sniperx

Featured Replies

Dit forum board is bedoelt voor als je vragen/problemen hebt met sa:mp, niet voor tips&trucs.

Dit forum board is bedoelt voor als je vragen/problemen hebt met sa:mp, niet voor tips&trucs.

Nee hoor.. Hoeft niet persee. Sandra heeft toch ook een tutorial gemaakt. En het heet SA:MP Scripting. Dus je mag ook je scripts showen. Dus het mag wel :Y

  • 2 weeks later...

wat vinden jullie van deze?

1keer klikken met de linkermuis knop en je auto word geflipt en gefixt

#define COLOR_BASIC 0x0066FFAA

new MouseFunction[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
MouseFunction[playerid] = 1;
return 1;
}


public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if ((newkeys & KEY_FIRE)) //repair and flip your vehicle
{
	if(MouseFunction[playerid] == 1)
	{
		  if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
		{
			  SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid),1000.0);
				SendClientMessage(playerid,COLOR_BASIC,"[Server] your vehilce is fixed/flipped");
				//
			new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle;
			GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),X,Y,Z);
			GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid),Angle);
			SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),X,Y,Z+2);
			SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid),Angle);
		}
	}
}
return 1;
}

:D:D

wat vinden jullie van deze?

1keer klikken met de linkermuis knop en je auto word geflipt en gefixt

#define COLOR_BASIC 0x0066FFAA

new MouseFunction[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
MouseFunction[playerid] = 1;
return 1;
}


public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if ((newkeys & KEY_FIRE)) //repair and flip your vehicle
{
	if(MouseFunction[playerid] == 1)
	{
		  if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
		{
			  SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid),1000.0);
				SendClientMessage(playerid,COLOR_BASIC,"[Server] your vehilce is fixed/flipped");
				//
			new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle;
			GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),X,Y,Z);
			GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid),Angle);
			SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),X,Y,Z+2);
			SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid),Angle);
		}
	}
}
return 1;
}

:D:D

waarom gebruik je: if(MouseFunction[playerid] == 1) de variable word nergens veranderd.

waarom gebruik je: if(MouseFunction[playerid] == 1) de variable word nergens veranderd.

boeiend, het werkt tog.

waarom gebruik je: if(MouseFunction[playerid] == 1) de variable word nergens veranderd.

boeiend, het werkt tog.

Het is onnodige code. Bovendien is het een variabele en slurpt dus geheugen op. Als je een groot script hebt met veel ongebruikte variabelen in, kan dat op den duur traag gaan reageren. Bovendien is de kans op fouten veel groter.

SRRY :-( , ik had teveel gezopen.

hier de code, wat je alles duidelijk maakt (hoop ik)

	if (strcmp("/CMD", cmdtext, true, 10) == 0) //kon niks anders bedenken.
{
GameTextForPlayer(playerid,"~w~ /CMD - is now: ~g~ ON",5000,5);
MouseFuntion[playerid] = 1);
} else {
GameTextForPlayer(playerid,"~w~ /CMD - is now: ~r~ OFF",5000,5);
MouseFuntion[playerid] = 0);
return 1;
}

als dr fouten in zitten, kan het best, het was even snel uit me hoofd

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.