Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

SendBanMessages(playerid, reason[])

Geplaatst:

Hoi

Ik heb een stock code gemaakt om ban messages te verzenden als iemand geband wordt (systeem, commando, ircban, etc.) maar ik heb nog een klein beetje hulp nodig.

Dit is de code:

http://www.plaatscode.be/91902/

Als ik SendBanMessages(playerid, reason); bij een commando plaats krijg ik een error.

SendBanMessages(playerid, "random tekst"); werkt wel gewoon.

In de stock code zit ook nog een fout, al wordt die niet weergegeven in de compiler.

Het IP van de speler die gebanned wordt, moet volledig worden weergeven, maar ik krijg alleen de eerste 2 cijfers.

EDIT: Nog een probleempje, als je connect, en de nickname is geregistreerd, moet je een bericht krijgen, maar dat gebeurt niet.

#define PlayerFile udb_encode(PlayerName(playerid))

public OnPlayerConnect(playerid)
{
if(dini_Exists(PlayerFile)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "This nick is registered. Please login."); }
//Hier worden gewoon de vars nog op 0 gezet, verder niks meer.
return 1;
}

Bewerkt: door Big Boss

Featured Replies

Geplaatst:

format(banstring1, sizeof(banstring1),	  "IP:   %d", playerip);

IP is een string, geen integer. Je moet dus %d veranderen naar %s

2e probleem, misschien werkt dit beter?

public OnPlayerConnect(playerid)
{
new pName[24];
GetPlayerName(playerid, pName, 24);
if(dini_Exists(pName)) 
{ 
	SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "This nick is registered. Please login."); 
}
//Hier worden gewoon de vars nog op 0 gezet, verder niks meer.
return 1;
}

Geplaatst:
  • Auteur

Ik gebruik ook een stock functie om de playername makkelijk te returnen, zodat ik niet overal string en GetPlayerName moet gaan plaatsen.

stock PlayerName(playerid)
{
new playername[MAX_PLAYER_NAME];
	GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
  return playername;
}

Ik zal er morgen nog eens naar kijken. :)

Geplaatst:

Oke, dan:

public OnPlayerConnect(playerid)
{
if(dini_Exists(PlayerName(playerid)))
{
	SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "This nick is registered. Please login.");
}
//Hier worden gewoon de vars nog op 0 gezet, verder niks meer.
return 1;
}

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.