Geplaatst: 21 februari 200917 jaren na enige tijd zoeken dacht ik eraan om hier een post te plaatsen: Ik ben op zoek naar het objectid van een rode cilinder, die vaak word gebruikt voor menu's, in banken en "cluckin bells" bijvoorbeeld:D. iemand enig idee?
Geplaatst: 21 februari 200917 jaren Je bedoelt een checkpoint? http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerCheckpoint Bewerkt: 21 februari 200917 jaren door =>Sandra<=
Geplaatst: 21 februari 200917 jaren Ja, als je die rode(doorzichtige) ronde dingen bedoeld waar je in moet gaan staan, dan zijn het checkpoints.
Geplaatst: 21 februari 200917 jaren Auteur ja, dat zijn ze, bedankt! maar als ik die code gebruik, moet ik dan niet elke checkpoint een naam geven?? anders haalt hij ze toch door elkaar?
Geplaatst: 21 februari 200917 jaren Waar moet de code van checkpoint komen te staan? :$ Moet hierbij: public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) { return 1; LAatmaar Bewerkt: 21 februari 200917 jaren door Timske
Geplaatst: 21 februari 200917 jaren Je kan altijd maar 1 checkpoint maken per speler, tenzij je een speciale streamer gebruikt die de checkpoints een naam geeft. De streamer creëert dan het dichtstbijzijnde checkpoint.
Geplaatst: 21 februari 200917 jaren Auteur das klote.... ik ben nml bezig met een trucker job script, maar dan wil ik dat gebruiken als gps zegmaar, dat de mensen daarheen moeten om producten te kopen/verkopen
Geplaatst: 21 februari 200917 jaren Dat zou eventueel nog kunnen met gewone checkpoints, als je een checkpoint entered, wordt de checkpoint ergens anders gezet door het script. Race Checkpoints kunnen ook voor dit soort dingen.
na enige tijd zoeken dacht ik eraan om hier een post te plaatsen:
Ik ben op zoek naar het objectid van een rode cilinder, die vaak word gebruikt voor menu's, in banken en "cluckin bells" bijvoorbeeld:D. iemand enig idee?